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《數位之牆》Web 2.0 再思考(四)「私人財產」與「階級不平等」 Popup

《數位之牆》Web 2.0 再思考(四)「私人財產」與「階級不平等」 Popup

夜行者 收藏於 2007/06/09
引述 :『積分等級制度塑造出一個Web 2.0 社群中的「有錢人」跟「沒錢人」 。然而重點卻是必須讓「有錢人」跟「沒錢人」在同一個地方出現, 展示其財力造成對比,讓他們彼此感覺到對方的財力以及窮困。 只要「窮人」不會感覺到「這輩子要變有錢是沒指望了」,就會激發 他向上的慾望。很多有錢人最後投入公益事業是為了甚麼?因為看見 世界上還這麼多窮人。不透過「對比」,這些行為就不會發生。 為什麼我們不做一個「均富」的社群?要知道均富的概念僅是「財產 差異比較小」而不是「財產大家一樣」。適度的差異會造成Web 2.0 網站更加快速的發展,而過大的差異則會造成「窮人」放棄希望。』

我看數位之牆好多年了,他看事情的角度跟人家就是不一樣。好樣的。    繼續閱讀...

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    夜行者
    發言評價:2

    夜行者 (nitewalker) 542 天前收藏

    我看數位之牆好多年了,他看事情的角度跟人家就是不一樣。好樣的。

    cheepman
    發言評價:0

    cheepman (cheepman) 540 天前收藏

    我真的不反對這樣的說詞!人性啊!就是醜惡在一般既視的觀感上,怎麼說!?如文中所提,若我們是絕對貧窮且對富有失去信心,又,富有對我而言並沒有任何意義,因為要富有比登天還難,與其這樣,為什麼我需要去思考我應該需要富有呢?若身邊突然有了一個富有的人,或許就會讓自己檢視到自己是相對貧窮的地位了!

    黑貓豬豬
    發言評價:2073

    黑貓豬豬 (olivia) 539 天前收藏

    承認吧,你其實想要被人發現。

    不見得那麼必然的絕對,有時只是工具的便利性這樣簡單的原因而已。

    WC
    發言評價:

    WC (ccwchsu) 233 天前收藏

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    pjhuang
    發言評價:26

    pjhuang (pjhuang) 539 天前說...

    虛擬經濟學,是虛擬線上遊戲很重要的一門學問,要讓各種參數平衡,魔獸裡的經驗,很值得學習。

    別鬧了
    發言評價:17

    別鬧了 (pogisa045) 539 天前說...

    網路心理學?
    我也覺得他寫的很好,本來就不可能有完全的平等,今天誰貢獻的多,誰付出多的心力,應該要能夠區分出來,不然就變成共產社會,大家都期望能力好的人養活自己。

    我有話要說:


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