商業周刊 - 10歲 玩出領導力 
商業周刊 - 10歲 玩出領導力 
阿榮 收藏於 2008/07/08
5成7的孩童從國小進入電玩世界;過去5年,線上遊戲的玩家增加47.8%,顯示線上遊戲已是擋不住的流行,連《哈佛商業評論》、IBM都開始進行研究。結果指出:這個世界的遊戲規則,將改變5年後企業的領導方式。
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