仙劍奇俠傳最新書籤
仙劍奇俠傳 知名電玩改編漫畫 
仙劍奇俠傳 知名電玩改編漫畫 
狂君十二斬 收藏於 2008/11/10
有接觸電玩的玩家都知道「仙劍奇俠傳」這部台灣製作的知名電腦遊戲,它融合了武俠、愛情與奇幻冒險,深受男女玩家的喜愛。而一直想畫武俠漫畫的漫畫家易水翔麟,便藉此機會與「仙劍」原創者姚壯憲合作,將神話色彩濃厚的電玩遊戲改編為漫畫。
仙劍奇俠傳四-終局感想,劇情果然是王道 
仙劍奇俠傳四-終局感想,劇情果然是王道 
整個故事以求仙修道為出發點,然後在每一段劇情單元中對這個核心命題進行反覆的辯證,其中最值得讚賞的一點就是,仙劍四並沒有只停留在打破求仙修道的迷信這麼膚淺的層次上,仙劍四更進一步的追問天命、人力的問題,但是它沒有很自以為是的要將某個觀念強加給玩家,就像遊戲裡四個出身完全不同的主角仍然可以成為莫逆之交一樣,溝通辯證、自然共存,我覺得仙劍四在主題設計上達到了一個仙劍以前沒有達到的思想高度,並且用一個完整的世界觀將這些看似衝突的辯證都統合了起來。
分類:遊戲
仙劍奇俠傳四~初玩畫面與閒聊 
仙劍奇俠傳四~初玩畫面與閒聊 
好久沒有寫遊戲心得了,今天這篇沒有打算深入的評論仙劍四,畢竟一切要等到破關才能有個定論。玩了幾天,還在第一章的故事裡徘徊,到目前為止的劇情還滿吸引人的,尤其是人物對話上算是近期幾款中文RPG裡面水準比較好的,不會像有些武俠RPG講了過多「洋話」,或者人物的對話簡單到令我想要撞牆--開始祈禱接下來的劇情也能維持這樣的對話質量,尤其是目前還算滿有內容的中文詩詞和典故千萬要把持住啊!
新浪新聞中心 | 北京新浪網 | 仙劍奇俠傳4:單機游戲是否還值得期待 
新浪新聞中心 | 北京新浪網 | 仙劍奇俠傳4:單機游戲是否還值得期待 
GeniusKiKi 收藏於 2007/07/29
十多年前,當中國第一批幸福的孩子擁有了486或者586的電腦,他們喜滋滋地將幾張軟盤塞進電腦的軟盤驅動器,在幾百兆的硬盤上運行了《仙劍奇俠傳》的運行程式。當時沒有寬帶上網,沒有《傳奇》和《魔獸世界》,但他們發現一個與眾不同的世界展現在他們面前。他們可以為此廢寢忘食,為此忍受父母的責打。這是國產單機遊戲的一個里程碑,多少年後,那些486的孩子們早已用上了高級了不知道多少的電腦,但是李逍遙、趙靈兒和林月如,仍舊駐留在他們的心中。這是我們自己的英雄,那些阿爾薩斯王子、伊利丹們,都遠遠無法與之相提並論。
分類:遊戲




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