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Official Google Enterprise Blog: Folders and labels: the best of both worlds 
Official Google Enterprise Blog: Folders and labels: the best of both worlds 
Gmail新增了Move的按鈕。乍看之下跟Label沒什麼不同,實際使用上,其實就是在加Label之外,多了一個將該mail從收件夾中移走的動作。記得剛使用Gmail時,我對所有mail都在inbox,沒有folder的概念很不習慣,... 繼續閱讀...
分類:設計
Oblong g-speak : 將關鍵報告的手勢操作捉進現實 - Engadget 中文版 
Oblong g-speak : 將關鍵報告的手勢操作捉進現實 - Engadget 中文版 
看著影片,想到如果我是這個實驗室的人,能參與這麼突破性的開發(先不管使用情境的限制以及手會不會很酸的問題),那該有多麼酷啊。 繼續閱讀...
分類:設計
Gmail 實驗室─支援 Google 日曆、Google 文件 (about Dogg) 
Gmail 實驗室─支援 Google 日曆、Google 文件 (about Dogg) 
這真是個貼心的設計。當年應該是怕搶了iGoogle的事情,所以才把Gmail弄得那麼獨立,但是我想,用Gmail的人應該是iGoogle的數倍吧。 繼續閱讀...
分類:網路
關於使用者,你應該瞭解的六件事 « 觀察與設計 
關於使用者,你應該瞭解的六件事 « 觀察與設計 
分類:網站設計
Mozilla Labs » Blog Archive » Introducing Ubiquity 
Mozilla Labs » Blog Archive » Introducing Ubiquity 
對FF user來說,這可能只是一個更方便的工具,但這個計劃的目的不只是在電腦上,而是包含其他移動裝置。可以想見的是,這些東西一旦在PC上成功,再移植到手機上會是多麼革命性的usability改變。 繼續閱讀...
分類:3C
Pitfalls to Avoid When Designing Forms 
Pitfalls to Avoid When Designing Forms 
Web form大概是一般人上網最常互動的元件(僅次於link吧),所以也有不少設計時必須注意的事項。這篇文章提出了十個關於設計web form的注意事項。 繼續閱讀...
分類:網站設計
» MMDays - Mr. Monday - 好讀推薦: Donald A. Norman 
» MMDays - Mr. Monday - 好讀推薦: Donald A. Norman 
@ONE爸爸的隨想手札 | 《High Performance Web Sites 》網頁加速的14條黃金法則 
@ONE爸爸的隨想手札 | 《High Performance Web Sites 》網頁加速的14條黃金法則 
分類:閱讀
Google's Design Guidelines 
Google's Design Guidelines 
Google的十大設計原則 繼續閱讀...
分類:網路
User Interfaces Rapidly Adjusting to Information Overload - ReadWriteWeb 
User Interfaces Rapidly Adjusting to Information Overload - ReadWriteWeb 
雖然結語是針對Web,不過Information Overload的問題不會只出現在Web。文章中引用的幾個影片,我在我去年一門課的報告中(http://docs.google.com/Doc?id=dcscrmw8_69f5wcnt... 繼續閱讀...
數位刺青:身兼手機及健康糾察隊兩職 - Engadget 癮科技 
數位刺青:身兼手機及健康糾察隊兩職 - Engadget 癮科技 
對我來說,要做這種侵入性的東西,還不如帶一隻小一點的手機,除了安全性外,至少維修也比較方便。但是,以現在的科技發展程度來說,說不定在有生之年就得被迫來裝上這個玩意了... 繼續閱讀...
分類:設計
科幻已成真!現場體驗思科網真視頻_北美新浪財經 
科幻已成真!現場體驗思科網真視頻_北美新浪財經 
現在大尺寸LCD的價格越來越低,網路速度也越來越快,可想而知的是,未來像這樣品質的視訊並不奇怪。但問題是,對中小企業及個人用戶來說,視訊會議好像沒有顯著的必要性。這個階段,視訊會議普及的瓶頸應該是在便利性,而不是品質或價格吧。 繼續閱讀...
分類:網路
舉著User-Friendly的大旗,大力揮舞吧!! 
舉著User-Friendly的大旗,大力揮舞吧!! 
分類:設計
» MMDays - Mr. Valentine’s Day - 3D Display 
» MMDays - Mr. Valentine’s Day - 3D Display 
雖然成像的技術比Ocean's Twelve裡的投影機遜了一截,但這可是可以互動的啊!不知道這個點子是不是有參考電影,但我總覺得,電影界的許多概念,對科技的發展真的功不可沒。 繼續閱讀...
分類:3C
Web 2.0 Can Be Dangerous (Jakob Nielsen's Alertbox) 
Web 2.0 Can Be Dangerous (Jakob Nielsen's Alertbox) 
分類:web2.0
群組:Web 2.0...
Gmail Adds Label Colors 
Gmail Adds Label Colors 
Gmail將新增讓使用者可以指定不同顏色到不同Lable的功能。不過,聽起來很貼心,不知道實用性高不高。畢竟,要找某一個Lable,點下去就好了,不同顏色會有助於尋找嗎...? 繼續閱讀...
分類:網路
What If Gmail Had Been Designed by Microsoft? 
What If Gmail Had Been Designed by Microsoft? 
一篇有趣的文章,模擬MS版的Gmail會變成什麼樣子。想起來也很有趣,初用Gmail時很不習慣,但是幾年後,反而不習慣OE或Hotmail這些多欄式設計了。如果要給Gmail建議,我唯一想到的,就是快給我們一個可以離線使用,可以跟手機... 繼續閱讀...
分類:網路
一起來關心可用性議題-世界可用性日 at 阿修的部落格 
一起來關心可用性議題-世界可用性日 at 阿修的部落格 
真好奇像這樣的活動,內容會有些什麼。從活動網頁中看到,ASUS是主要贊助商,不過,對ASUS的產品印象還是在很炫的設計,不知道他們在Usability也有下功夫,實在太可惜了。 繼續閱讀...
Wolf King又一款遊戲專用鍵盤亮相 - Engadget 癮科技 
Wolf King又一款遊戲專用鍵盤亮相 - Engadget 癮科技 
看到這種鍵盤,第一個感覺是"好酷",第二個感覺是,"桌上又放不下兩個鍵盤"。而且,習慣這種鍵盤後,離開自己電腦就不會玩遊戲的感覺應該很差吧。 繼續閱讀...
分類:其他
Confusing New YouTube Player 
Confusing New YouTube Player 
我不知道"If the user interface ain’t broken, don’t fix it."這句話用在UI上面對不對,不過YouTube的新界面,雖然不至於難用,但真的讓我有點不習慣,而且一點都感覺不到這樣修改的好處。 繼續閱讀...
分類:網路
Android's SDK Now Available 
Android's SDK Now Available 
Android的SDK已經釋出了,Google還提供總計一千萬美金獎金舉行AP開發競賽。從Android介紹畫面看來,連3D rendering的效能都還不錯。看著demo人員手指不斷在螢幕上滑動,我想到Google,Apple都把重... 繼續閱讀...
分類:3C
11 Link Usability Tips 
11 Link Usability Tips 
看到Usability相關的文章,都會很有興趣地看一下。想到大學念ID時人因工程是我最有興趣的一門課,念到IT也跑去修了一門不算重要的human factor & usability。看來,這真的是我最有興趣的一個領域了。 繼續閱讀...
分類:網站設計
關鍵報告介面重現─至少有個樣子啦 - Engadget 癮科技 
關鍵報告介面重現─至少有個樣子啦 - Engadget 癮科技 
科幻電影真的對科技有一定的影響力,不只多重觸碰,這個非接觸控制也跟關鍵報告有關了。我好好奇,負責設計電影中電腦介面的人,是外包給一般設計公司,還是有專門的專業在做? 繼續閱讀...
分類:設計
Neo's Blog: 消費者打不開的門 
Neo's Blog: 消費者打不開的門 
Usability真的在各行各業都有需要,但是我也不知道,對多數行業來說,許多設計都是common sense,usability,算是一項求職技能嗎? 繼續閱讀...
分類:設計




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