信長之野望最新書籤


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遊戲學(Ludology): 有關《信長之野望:革新》的二三事 - Collablog Portal - yblog.org Popup

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原文來自 ivan
Antonio 收藏於 2010/03/07
多了一點想像,一個遊戲的樂趣也會有所不同。還記得之前玩《信長之野望:蒼天錄》時,用三好家的松永久秀篡奪(不是用攻城掠地)了征夷大將軍的位子,將來 有機會也來補寫一下。《信長之野望:革新》能夠如此想像的機會不大,大概也只有個仿「關原之戰」的東西軍對決可以說說。至於其他,則是一些預設劇情的過 程,覺得還蠻有趣的。
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遊戲學(Ludology): 《信長之野望:革新》真的是系列作的全新體驗 - Collablog Portal - yblog.org Popup

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原文來自 ivan
Antonio 收藏於 2010/02/25
種種設計呈現出迥異於過去的新面貌,它更貼近真實,運用人才、地理環境、經濟活動等變數將各大名差異化,不再像過去刻意選一個小大名也能統一天下。想要順利統一天下,明確的戰略方向是必須的。
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遊戲學(Ludology): 歷史長河的見證者─《信長之野望》 - Collablog Portal - yblog.org Popup

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原文來自 ivan
Antonio 收藏於 2008/06/30
相同的時代背景,你會想到春秋戰國、三國,提起遊戲,先想到的應該是《三國志》系列,不過對於koei及日本人而言,相同的位置應該要放《信長之野望》,而這個系列也被視為koei的旗艦遊戲。
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