攻殼機動隊最新書籤


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攻殼機動隊SAC 2nd GIG VOL-4 DVD +收藏盒 Popup

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gomy 收藏於 2011/08/30
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日本為申辦世界盃研發的超高科技(2) Popup

日本為申辦世界盃研發的超高科技(2) Popup

Laputa Q 收藏於 2010/06/26
昨天已為大家介紹了日本為申辦2022世界盃所積極開發的高科技,今日繼續報道「球迷聲音產電能」、「智能電子門票」及「GPS球場導航」,最後還會為大家送上官方的宣傳片,看罷大家或許會懷疑他們在拍科幻片。

昨天已為大家介紹了日本為申辦2022世界盃所積極開發的高科技,今日繼續報道「球迷聲音產電能」、「智能電子門票」及「GPS球場導航」,最後還會為大家送上官方的宣傳片,看罷大家或許會懷疑他們在拍科幻片。    繼續閱讀...

昨天已為大家介紹了日本為申辦2022世界盃所積極開發的高科技,今日繼續報道「球迷聲音產電能」、「智能電子門票」及「GPS球場導航」,最後還會為大家送上官方的宣傳片,看罷大家或許會懷疑他們在拍科幻片。繼續閱讀
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從攻殼機動隊STAND ALONE COMPLEX探討Stand Alone Complex Popup

從攻殼機動隊STAND ALONE COMPLEX探討Stand Alone Complex Popup

無差別 收藏於 2009/02/11
關於這點,攻殼機動隊STAND ALONE COMPLEX(以下簡稱攻殼)[2]提出了不同的看法。劇中笑臉男事件背後所透露的意義是:當所有資訊公開、透明時,個體的獨立性將逐漸消失在龐大的資訊中,因為龐大的資訊量,會讓個體錯將他人的動機、思想誤認為是自我自由選擇、獨立思考的結果。而這樣的結果將導致一種弔詭的一致性:每一個個體都認為自己是獨立思考,自己的思想具有獨立性以及原創性,所做的選擇出自於自我自由意志的選擇,但整體所呈現出來的卻是大家一致的共同性。這種狀況下的共同性和一般傳統定義共同性的最大差別在於個體並沒有意識到此一共同性的產生,反而執著於自我的原創性,因此形成所謂「沒有原版(大家都認為自己是此種思想、動機的原版)的複製品(大家的思想一致)」。這就是Stand Alone Complex(以下簡稱SAC)。這種現象和過度追求個人主義[3]的社會很接近:當社會中每一個人都追求個人主義,提倡獨立思考,追求人與人的差異性的同時,整體社會所呈現的卻是空前的一致性:「所有人都追求和他人的差異性」這一致性。
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「スカイ・クロラ」公開記念VERSION2.0始動!『GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊2.0』 - 押井守監督最新作 映画「スカイ・クロラ The Sky Crawlers」公式サイト Popup

「スカイ・クロラ」公開記念VERSION2.0始動!『GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊2.0』 - 押井守監督最新作 映画「スカイ・クロラ The Sky Crawlers」公式サイト Popup

無差別 收藏於 2008/06/27
押井監督の名を世界に轟かせ、"世界のOSHII"と全世界が賞賛し、ウォシャウスキー兄弟(「マトリックス」シリーズ)、リュック・ベッソン監督(「フィフス・エレメント」)ほか多くの映像クリエイターに影響を与えた記念碑的傑作『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』(95)を、押井監督自ら全カットを完全リニューアルし、次世代に向けて、21世紀版『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊2.0』を製作中です。 6月中旬完成予定のグレードアップ・バージョン『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊2.0』が押井監督最新作『スカイ・クロラ』(8月2日公開)の公開を記念して、7月12日(土)より新宿ミラノほか全国5大都市で限定劇場公開が急きょ決定しました!

The Sky Crawlers-GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊2.0    繼續閱讀...

The Sky Crawlers-GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊2.0繼續閱讀
Icon_arrow_right 1448 天前 
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攻殼機動隊 2.0 - 網絡暴民 Jacky’s Blog Popup

攻殼機動隊 2.0 - 網絡暴民 Jacky’s Blog Popup

攻殼也來 2.0 了。 攻殼 2.0 不是《Innocence》,也不是漫畫《人機介面》,而是原裝電影版的「更新版本」,更新的地方有: * 新的 CG 和特效 * 6.1 音效 * 音樂由 Randy Thom (Innocence, 超人特攻隊) 操刀,將結合當年川井憲次的音樂 * 傀儡師的配音改成榊原良子 (SAC2 的茅葺、Innocence的 Haraway) 消息來得相當突然,七月十二日上映,而且只小有量戲院上映,為甚麼呢?相信這是為了押井守將在八月上映的《The Sky Crawlers》的特別企劃。雖然有點為他人做嫁衣的感覺,但作為 fans 也是相當期待的。
Icon_arrow_right 1467 天前 
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日漫大舉入侵好萊塢,《攻殼》帶頭反攻  Popup

日漫大舉入侵好萊塢,《攻殼》帶頭反攻  Popup

收藏於 2008/05/22
也因《攻殼機動隊》動畫電影版早在十多年前便已於西方影壇闖盪出名號,如今包括新力、環球等多間八大片廠都在爭相角逐翻拍《攻殼機動隊》的權利,然而最後卻是由影壇龍頭史蒂芬史匹柏代表夢工廠出面奪標。
Icon_arrow_right 1657 天前 
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[攻殼機動隊 GIG] 日本限定片頭 Popup

[攻殼機動隊 GIG] 日本限定片頭 Popup

原來是日本區限定的片頭,難怪我沒有印象,我喜歡這風格。 另外,管野洋子的配樂果然還是很讚啊。
Icon_arrow_right 1682 天前 
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泰泰笑點等於零。可憐蟲 8 千萬年沒性生活 Popup

泰泰笑點等於零。可憐蟲 8 千萬年沒性生活 Popup

好吧,我承認我笑點很低,看完底下這則新聞,就不爭氣的狂笑起來,只能說這標題下得真是夭壽好! 可憐蟲 8 千萬年沒性生活 劍橋大學科學家在 12 日出刊《科學》周刊發表論文,揭開蛭形輪蟲(bdelloid rotifer)如何以無性生殖的方式得以存活 8000 萬年的謎團。 蛭形輪蟲是一種單細胞無脊椎生物,棲息於池塘、河流和潮溼土壤中。通常無性繁殖的物種因為無法透過遺傳變異以適應環境,絕大多數在短時間內就滅絕,但蛭形輪蟲卻是例外,其祕訣在於它的關鍵基因有兩個不同版本,從而製造兩種蛋白質。研究人員發現,蛭形輪蟲的 LEA 基因有兩種不同的版本,能產生不同功能的蛋白質,其中一個版本在缺水時能防止重要蛋白質凝聚成塊,另一個版本能維持細胞膜的完整,抵禦脫水帶來的死亡威脅。

哈哈。我也覺得這標題下得很幽默啊... 收到攻殼機動隊群組,則跟漫畫原作裡促成草薙素子接受傀儡師「結合」求婚的基因多元論有關...    繼續閱讀...

哈哈。我也覺得這標題下得很幽默啊... 收到攻殼機動隊群組,則跟漫畫原作裡促成草薙素子接受傀儡師「結合」求婚的基因多元論有關...繼續閱讀
Icon_arrow_right 1684 天前 
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β ι α ∫ 偏 見 樂 隊: Solid State Society Popup

β ι α ∫ 偏 見 樂 隊: Solid State Society Popup

即使身為「漫畫原作本格派」的攻殼迷,我可以接受神山健治把 TV 版塑造成平行世界的創作切入角度。在某些小細節上搞一些跟士郎正宗原作或押井守電影版雷同的橋段,譬如開頭時九課出任務,草薙躲在暗處監視,並從大樓頂樓一邊開啟光學迷彩一邊縱身往下跳,隱身在都會夜景之中,或是草薙跟終於剪去馬尾辮子、回復漫畫版造型的巴特兵戎相見(?),然後草薙跳上暴走中的多足機械用力扳開駕駛艙蓋,還有草薙在都還是對士郎及押井很有趣的致敬方式。不過純就《Solid State Society》整個故事來說,我覺得神山這回砸了自己的招牌。學到了押井守老頭子般愛說教的嘮叨,卻不像士郎正宗具備架構一整個未來世界政經局勢的能力,草率成就一個賣弄懸虛之後難以收尾的警匪故事,然後草薙就又宣告要重回九課。在此之前,還刻意讓草薙對巴特講了那句漫畫版第一部/電影版第一部最尾聲的名台詞:「網路是無限寬廣的。」更是刻意到莫名其妙,沒有邏輯可言,簡直完全跳 tone。
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β ι α ∫ 偏 見 樂 隊: cyborg-sex Popup

β ι α ∫ 偏 見 樂 隊: cyborg-sex Popup

網路上以「cyber-sex」作為關鍵字所得到的搜尋結果除了貨真價實的色情網站之外,主要多是漫畫式的嘲諷,論點主要集中在透過網路虛擬人格的匿名性,進行這種虛擬性愛的人們往往不會知道網路線的另一端是誰在跟自己進行淫聲浪語,同時自己通常也不如自己所描述的那樣美好,甚至,也可能因為其實根本就是在現實世界中互相認識的親友,一不小心造成近親相姦的虛擬亂倫。再不然,就是那種直接跟家電機器、電腦設備發生性行為之類的笑點。這篇跟這篇的衍生 kuso 創作都很有趣。 所以,呼籲「安全的網路性行為」也就變得跟「流汗總比流血好,騎車請戴安全帽,嘿咻炒飯最好全程使用保鮮套」一樣重要了...
Icon_arrow_right 1764 天前 
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56 個馬達驅動的機器人 行駛與步行模式可隨意切換 Popup

56 個馬達驅動的機器人 行駛與步行模式可隨意切換 Popup

日本千葉工業大學未來機器人技術研究中心(fuRo)與Leading Edge Design(L.E.D,總部:東京都八王子市)合作開發出了可利用前方裝有車輪的 8 腿移動機器人 “Halluc II”,每條腿(多關節車輪模組)配備7個馬達,不僅有依靠車輪轉動的行駛模式,還實現了用腿移動的步行模式。“Halluc II” 是 2003 年 12 月開發的 “Hallucigenia 01” 的後續款式。   Halluc II 的每條腿上除了帶動車輪的馬達外,還配備了 6 個用於驅動關節的馬達:股關節的部分有一個用於旋轉、兩個用於伸屈的馬達;膝關節部分有兩個用於伸屈的馬達;腳踝部分有一個用於旋轉的馬達。   通過上述馬達的聯動,機器人便能實現各種移動方式。在利用車輪的行駛模式下,可以進行橫向移動和原地旋轉,或在維持車體水準的同時跨越臺階。左右腿的半數相互交替向前移動的步行模式大體分為兩種,模倣昆蟲股關節的旋轉帶動左右張開的腿實現高速移動的方法,以及利用股關節和膝關節的伸屈,類似四足動物的行走模式,即使在狹小場所也可移動。

攻殼車的爺爺!大和丸一號!(誤)    ...

攻殼車的爺爺!大和丸一號!(誤)
Icon_arrow_right 2064 天前 
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音樂、NBA、攻殼機動隊群組 on HEMiDEMi - β ι α ∫ 偏 見 樂 隊 Popup

音樂、NBA、攻殼機動隊群組 on HEMiDEMi - β ι α ∫ 偏 見 樂 隊 Popup

如果社群成員們都願意妥善利用這些簡單、容易理解並且與其他群組成員共通的標籤為所收集的網路書籤作分類,標籤愈豐富愈多元愈具代表性愈包含關鍵字愈好,則當整個社群中有為數夠多的成員一起用彼此認可互通的同樣分類標籤系統為書籤文章進行分類,那麼等到我們將收入本社群的書籤累積至一定的數量以上之後,只要針對這些分類標籤進行搜尋,就有可能找到對我們有幫助的網路文章。這很可能是一般個人 blog 甚至一個專業籃球網站都未必能作得盡善盡美的,然而若是結合眾人之力,我相信我們極有可能在 HEMiDEMi 這樣的共享書籤網站社群上搞出一點名堂。

身為群組組頭,寫了一篇對黑米社群(特別是 NBA 群組)的發展規劃與理想、期望。 同文備份頁在此:http://blog.yam.com/biasonica/archives/2219002.html    ...

身為群組組頭,寫了一篇對黑米社群(特別是 NBA 群組)的發展規劃與理想、期望。 同文備份頁在此:http://blog.yam.com/biasonica/archives/2219002.html
Icon_arrow_right 2158 天前 
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Aoi 收藏於 2006/06/13
由 Akros 所管理的個人Blog《Layer-A》以漫畫家 士郎正宗 老師的相關訊息為主的情報站
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