資訊教育最新書籤


Icon_arrow_right 1151 天前 
Icon_arrow_right 1157 天前 
Icon_arrow_right 1172 天前 
Icon_arrow_right 1487 天前 
Icon_arrow_right 1542 天前 
Icon_arrow_right 1547 天前 
Icon_arrow_right 1561 天前 
Icon_arrow_right 1590 天前 
Icon_arrow_right 1591 天前 
Icon_arrow_right 1640 天前 
891614

電腦,不只能拿來玩遊戲而已 | 西瓜田裡的牛 Popup

電腦,不只能拿來玩遊戲而已 | 西瓜田裡的牛 Popup

原文來自 Neil
waylim 收藏於 2007/12/02
曾經有個三年級學生因為上課不專心被我點名,我問他:「這些你都會了嗎?」他大言不慚的說:「那些很無聊又沒什麼好學的,我玩『世紀帝國』很強哦……」「很強?」當下我心裡就想跟他尬一下看誰強,『世紀帝國』什麼古老玩意兒,還敢拿來說嘴。但接著我說:「那你知道為什麼有些種族有投石器?而有些種族要靠海維生?還有,為什麼要滿足某些條件後才可以升級?……」一個小三的學生被我的一連串問題問得一楞一楞的,後來他再也不敢不專心。
Icon_arrow_right 1666 天前 
871160

運用資訊科技能力 讓孩子連接全球智慧 Popup

運用資訊科技能力 讓孩子連接全球智慧 Popup

網際網路的出現,徹底改變了教與學的形態,能夠善用資訊科技於教育,等於為孩子引進全世界的智慧,帶領孩子來到一個不受時空限制的全球教室裡學習。 作者:編輯部,2006.11.22 如果你有機會,將如何向世界介紹台北一○一大樓呢?

我覺得與其說我閱讀了有關如何培養孩子能力的文章,倒不如說我看了一些我在現實社會中所需具備的基本能力,也給了我一個培養競爭力的方向。    ...

我覺得與其說我閱讀了有關如何培養孩子能力的文章,倒不如說我看了一些我在現實社會中所需具備的基本能力,也給了我一個培養競爭力的方向。
Icon_arrow_right 1693 天前 
Icon_arrow_right 1709 天前 
Icon_arrow_right 1716 天前 
Icon_arrow_right 1719 天前 
813621

WhitePaper2006:第三章 數位學習學術研究 - Iiiwiki Popup

WhitePaper2006:第三章 數位學習學術研究 - Iiiwiki Popup

hsucc 收藏於 2007/09/14
依據如下的七大研究領域分別探討,從瞭解研究現況,進而分別提出未來發展方向。七大研究領域為1. 數位學習平台、2. 學習工具、3. 數位學習內容、4. 數位學習策略、5. 數位學習評量、6. 數位學習認知、與7. 數位學習對個人心理與社會的影響等。
Icon_arrow_right 1725 天前 
Icon_arrow_right 1735 天前 
Icon_arrow_right 2128 天前 
Icon_arrow_right 2303 天前 
[推薦] 點點印,把你的照片變成寫真書/照片書!
[2012] 做自己的畢業紀念冊畢業禮物推薦

這些內容是怎麼產生的?

黑米沒有編輯,所有內容都是使用者貢獻。網站每天會分析最近最多人收藏的書籤,越多人收藏,排在越上面。綠色的數字代表收藏推薦的人數。

書籤心得

需要幫忙嗎?
黑米小工具

黑米數位版權所有 Copyright© 2006-2008 HEMiDEMi. All Rights Reserved.