遊戲設計最新書籤
猴子靈藥 [Monkey Potion] 遊戲開發‧遊戲程式‧遊戲設計 
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遊戲設計者的部落格 繼續閱讀...
GameVideos.com - Street Fighter IV 'Dragon Punch' HD(Trailers|GamePlay) 
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啊啊都肯!!!齁流肯!!! ...
GLS - games + learning + society 
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Games, Learning & Society Initiative at the University of Wisconsin-Madison ...
Game Designer - VideoJug 
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一些遊戲設計者的訪談 繼續閱讀...
Gamasutra - Designing for Motivation 
Gamasutra - Designing for Motivation 
我們都知道:當我們對一款遊戲的熱情消失後,這款遊戲的生命就消逝了。於是對於遊戲設計者來說,如何讓玩家可以在玩完遊戲之前都保持著強烈的熱情,甚至是熱情到玩個兩次三次,就是個重要的課題。 此篇文章的作者提出了一個 PNRC 系統來描... ...
Gamasutra - Designing Usable and Accessible Games with Interaction Design Patterns 
Gamasutra - Designing Usable and Accessible Games with Interaction Design Patterns 
這篇談到遊戲設計方面的Usablity 和 Accessibility 的問題。有些地方我覺得不太實際啦,像是做遊戲還要考慮到視障同胞們… 不過其他地方講的很好,作者也針對幾個問題提出設計樣式(Design pattern) ,不過... ...
群組:遊戲設計
Gamasutra.com Features - Living Worlds: The Ecology of Game Design 
Gamasutra.com Features - Living Worlds: The Ecology of Game Design 
底下是 筆記 筆記 這篇的主題是在講如何讓使用者可以融入遊戲的環境當中。博弈遊戲、運動遊戲當然不包括在這篇內阿~~~ 要如何讓使用者可以融入遊戲環境中呢? 作者提出了三個主要的方法: 1)怪物是環境中的一部份 基本... ...
群組:遊戲設計




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