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奇幻修士會 
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夜鷹‧狂嵐 收藏於 2008/06/01
什麼是TRPG?TRPG是「紙上角色扮演遊戲」(Table-top Role Playing Game)的簡寫,也可以說是角色扮演遊戲的源頭。完全沒有概念的新手,可以想想「勇者鬥惡龍」或者「太空戰士」等遊戲,它們都屬於角色扮演遊戲的各種形式。在「角色扮演遊戲」(RPG)中,所有玩者都將自己當作是一名住在想像世界中的虛構角色。舉例來說,你知道在真實世界中你是誰,你知道你的名字(嗯,希望如此),而你可能是一個高中生、或是中年上班族、或是三個小孩的母親。但在RPG的世界中,你擺脫了這些平凡的身份,成為一名不那麼普通的角色。你可能想嘗試擔任命定的救世英雄,或者是成為執行屠龍任務的神聖武士;你可能想當一名對禁制的黑暗知識感到強烈興趣的法師,或是一個夢想變成人類的醜陋怪物。在「勇者鬥惡龍」或「太空戰士」中,你控制一些人物在螢幕上走來走去,你依據他們所遇到的狀況和反應選項作出選擇。而在TRPG的世界中,因為你的限制變少,所以角色扮演的成分變得更重。其實,TRPG中的「角色扮演」可以說很像是在演戲。
FN的暮燈酒館:What RPG Player (Not Character) Type Are You? - yam天空部落 
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夜鷹‧狂嵐 收藏於 2008/06/01
在逛BBS的時候瀏覽到了這個問卷,覺得還挺有趣的,來跟大家分享一下。
題目總共有35題,順序每次都會隨機排列,所以英文不好的玩家請對照以下翻譯來作答。
後面的選項從右邊的Agree(同意)到左邊的Disagree(不同意)分五級。
瀟湘神的 TRPG 觀點: [想法]帶團者的敘述是否可以涉及玩者角色的感受? 
瀟湘神的 TRPG 觀點: [想法]帶團者的敘述是否可以涉及玩者角色的感受? 
在某個地方看到關於這個議題的討論。簡單說起來,問題就是有些帶團者會說明不是他控制的玩者角色的感受,這樣的行為是否算是越俎代庖?因為,既然他不能控制玩者角色,那他怎麼能決定玩者角色的感受呢?
對於這個問題,我覺得可以從兩個方向來探討:第一,為什麼帶團者要說明角色的感受?或是有沒有必要這樣做?第二,帶團者說明角色的感受,在合法性上充不充分?
先說明一下,在 TRPG 活動中,因為目的非常明確(第一原則就是獲得快樂感),所以我們一切的行動,都是為了使這個目的極大化。也就是說,在討論事情時,效益是必須擺在前面的。因此只有在某件事有必要去做,但實行上會產生爭議時,我們才有必要討論。反過來說,如果一開始就沒有必要那樣做,那麼那樣做合不合法,就無需討論了,因為它無法帶來效益。
所以我們必須先檢討關於效益的部分,也就是帶團者有沒有必要這樣做。在開始討論前,先舉三個可能的帶團者敘述玩者角色感受的例子:





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