台灣究竟有沒有自己的漫畫?台灣漫畫產業的未來在哪裡?有志於加入這個行業的人,需要有哪些正確的認知?國家文化總會創藝台灣網站,搭配本期《新活水》雜誌的台灣動漫專題,專訪了在漫畫產業經營超過十年,長期觀察台灣漫畫的代表人物——東立總編輯長陳清淵,和讀者們分享他對台灣漫畫的經營心得,以及他從年輕以來從未放棄的美夢——終有一天,台灣漫畫將會起飛。
總算有了「漫遊世界」座談會的後續報導,不過,竟然只有東立總編輯長的專訪,那麼作為重點人物的幾米呢?針對座談會本身的報導呢?如果在《新活水》上還看得到其餘報導,是不是也該在專訪文末提一下呢?又,有人知道《新活水》該去哪買嗎?
我認為,所謂創作,除了反應個人想法外,反應時事也是它的一種。 對毒奶事件在口頭文字上批判無數後, 要是能以其他形式--舉凡影像、音樂、繪畫---將他記錄下來,形成社會記憶, 提醒我們勿重蹈覆轍....我想,它的意義會更多。 另外,也是因為Forest演到劇場這裡,才有這樣的空間可以偷放進去,算是湊巧吧XD
即日起只要提起畫筆,以 張季雅原作的《Welcome to Forest》為主題隨意塗鴉創作,就有機會可以將同作的漫畫原稿帶回家。
上課啦…還不坐好!(怒) 囧… 教授最近宅在家裡看動畫 最近在看的落語天女…還沒看完 @@ 0601667320-15-28.JPG 0601679420-15-33.JPG 教授最近發現…很多人都會說「我是宅男」或是「他很宅」 不過其實只對一半…首先簡單說真正的「宅」,這個名詞當然是源自於日本。
看到最近因綜藝節目《我猜我猜我猜猜猜》所引起的宅男污名化爭議,總覺得一則偏離了應該討論的重點,二則倘使大多數人都覺得「宅」的是別人,「宅」的是「某種人」,那麼就永遠都無法理解宅的風潮其實是與自己緊密相關的。
網路時代還能寫出這麼離譜而主旨不明的文章真是奇蹟。
很奇妙的是,當大家都不知道什麼是宅,但我們卻能毫無滯礙地在生活裡使用宅這個字,這其實並不陌生,因為我們大台灣島並不是一個如此拘泥於小節的地方,因為我們連自己是 ”台灣人” 還是 ”中華民國國民” 都搞不清楚,因為我們連 ”起訴” 跟 ”有罪” 都分不清楚,因為我們連 ”三隻小豬” 與 ”罄竹難書” 的定義都跟字典上不同,所以我們根本沒時間去觀察這些宅男,沒時間去想想他們要什麼,沒時間去想想如何利用這個族群對整體社會發揮影響。我們只是忙著給大家戴上帽子:正如我們平日常作的事一樣,你是藍的,我是綠的,你愛台灣,我不愛台灣….然後,你是宅男,我不是宅男。 不理解,選邊站,這是一件多麼輕鬆的選擇,誰需要去理解那些穿著老土的眼鏡男在想些什麼?誰需要去知道涼宮春日的憂鬱是不是一種性飢渴?NO,我們就這樣什麼都不需要想,只要繼續去賺錢,繼續去看盤,繼續塞車,繼續吃飯,最後在煩累的夜晚,看個《我猜我猜》,然後無力地笑吧。 所以這整件事跟宅一點關係都沒有,只不過是台灣環境歧視次文化的再一次經驗。我們永遠沒辦法像英國,在小不列顛裡把同性戀嘲笑到死,然後隔天 gay 們可以手牽手去結婚(英國同性戀婚姻已合法化);我們永遠沒辦法像日本,在深夜節目裡把寫真明星扒個精光,然後在東京的每條地鐵都設置女性專用車廂。雖然英國還是有同性戀仇恨犯罪,雖然日本還是男女不平等,但更諷刺的是,他們至少向著正確的方向緩慢前進,而台灣的弱勢族群,不但無法擁有未來的方向,甚至連綜藝節目也只充斥著軟弱的取笑。連搞笑都輸人,我們又有什麼好驕傲地說:“這才是愛台灣啊”!
說我數典忘祖不懂吃菓子拜樹頭也罷,但這種膚淺甚至沈淪的台灣有什麼好愛的。
「絹織琉華 ~ Weaving the blue orient」是以霧雨魔理沙為主角的橫向彈幕STG,加上數個互相依存又各自牽制的系統,全5+1面。 本次的異變是充滿全幻想鄉的魔力,魔力影響了各地的大小妖怪,連魔界也被波及。是誰能夠放出這麼大量的魔力?同時出現的青色絲線又意味著什麼?這些問題都待魔理沙探明。 * 本遊戲為東方Project的二次創作,關於東方Project請參閱上海アリス幻樂団。 * 本遊戲配備能夠消彈的Counter Spark系統,在彈幕STG裡加上消彈,這樣真的好嗎? * 複數咒卡持有系統讓魔里沙的攻擊模式更加多采多姿。 * 因為能夠消彈,所以彈幕會更加激烈(應該)
逢甲大學庶民文化研究中心邀請台灣各界專業人士,對世界動漫產業趨勢和台灣漫畫發展的相關討論,也包括挑戰者林總編的演講全文。
台灣遊戲產業產值在全球市場規模中不大,以PC單機、TV主機遊戲為主的全球最大遊戲發行公司美商藝電(Electronic Arts)為例,在台灣的銷售額僅約佔全球的1%。 固然這可歸咎於台灣玩家較時興能與多人互動的線上遊戲(Online Game),但其實台灣的線上遊戲市場經過這幾年的廝殺,餅並未越做越大,年產值不超過百億台幣,而中國的線上遊戲(網游)市場規模,全年產值已經約百億人民幣。
大明另外一個讓我印象深刻的原因,是因為科學小飛俠裡面的大頭目,那個笑聲很尖銳、每次都跟小飛俠作對的大反派,居然是大明的....媽媽?(我一直到現在都不確定自己有沒有記錯哩~~???????)
雖然我也記得不是很清楚,但大明的爸媽應該是惡魔黨的黨員還什麼的,逃出惡魔黨時就掛了……吧?
昨天收到一個很令人開心的包裹- 三本由作者加持過的《右手斷在希伯來》《星光墜在希伯來》~ XD 除了簽名還有畫圖,真是很值得珍藏啊。
台灣不是沒有國際級的東西,只看我們自己支不支持而已,當很多人問台灣為什麼自製動畫時候,其實只是在問台灣為什麼沒有日式卡漫風格的動畫。
簡嘉誠的畫技非常扎實,擅長以畫面相應配合人物內心獨白,充滿著細膩描寫成一種文學美感;劇情的用心經營處處可見,如同一幕敘述大時代悲歡離合的電影般:從蜜拉在第一回對於酒店的女伶唱著華麗優美的旋律和街頭猶太人被射殺的對比,質問他們的神究竟猶太人做錯了什麼,這段會在逾越節篇會有另一種呼應作用。
我真的希望能夠…抓到一點光…
台灣漫畫的重心其實不在於台灣文化上。因為我們真正應該要重視的是那些本土漫畫創作者。所謂的台灣漫畫,真正的意涵應是:台灣本土漫畫家所創作的漫畫。若今天一位本土創作者畫風及劇情上均刻意模仿日本漫畫時(常見的是同人誌畫家),這部作品也算是台灣漫畫的一部分,至於讀者喜不喜歡又是另外的問題了。 我們必須認知:台灣漫畫對一般讀者而言僅是漫畫文本上的一種分類。
日本北國新聞以頭版頭條披露,甲馬創意公司將和日本虫製作合作,開拍台灣農業之父,烏山頭水庫的設計者八田與一傳,過去八田與一傳為政府極力振興台灣文化創意的標竿,也曾出資交由華視拍攝真人影片,但不幸功敗垂成,如今由魚夫所領軍的甲馬團隊散盡家財,獨立與日方連繫,終於雙方達成初步協議,將來在台日兩市場播出,讓日本人更了解台灣,甲馬並將新聞譯成中文,和網友分享:
想不到挑戰者也邁入了第三年了,時間過的好快呀。之前在館主的blog發現作者們也會到也會到讀者blog去看挑戰者感想,雖然那是很正常的,只是我會重新開始想這心得究竟要寫到什麼樣的程度,才能夠表達自己的想法又不會太傷人。 說到回函,我四月號是沒有寄的,五月號則是畫好了不知道丟到哪裡去了(汗),或許五月以前找出來的畫會拿去寄吧。 再來還是要說說張季雅,張季雅每一次的表現都相當精采,劇情簡單明瞭,起承轉合非常順暢,短篇的節奏拿捏的非常好。看原爆青年說很有浦澤直樹之風,經這麼一說,還真的很入木三分。其實我最欣賞張季雅就是他筆下那生動的表情,純真樸實細膩,直入心坎。
台灣的ACG是很封閉且排外的。這點是一大問題,當然,全世界的ACG或是個別學術、專科都有類似的情況,但是台灣的歷史地理環境特殊,使得台灣的ACG排外與封閉現象形成一個大隱憂。
主觀太深,客觀不夠。
創作主題 投稿題材不得超出同人遊戲講座內容,並不得違反社會善良風俗。 (註:同人遊戲的範圍很廣, 本講座的內容僅為 東方系列,月姬,寒蟬鳴泣之時)
或許在有些人眼中,台灣的本土動、漫畫界正處於嚴寒的冬季中,然而即使如此,市面上還是存活著數家連載本土漫畫的雜誌;對於有志從事動、漫畫創作的年輕人來說,其實也不缺乏鼓勵創作的獎項...
而《日日美好》應該是一部能夠順利擊破這種偏見的作品。故事裡的那些人物與風景,絕對是我們所熟悉的。但在SALLY的筆下,那總是被畫得難脫土味的小巷街景、學校教室、轉角小吃店的歐巴桑,卻都在保持著親切感之下,變得洗鍊而有型(Stylish),讓人覺得像是歐洲,卻又很台灣。之所以會終於忍不住自己寫介紹,還是因為刊載在九月號與十月號上,夾著市民大道所發生的第二話〈分割〉與第三話〈刮〉,讓我覺得非得寫些什麼才成。這兩話的預告還請見上面的影片,我就不多說了。市民大道……在看到分鏡之前,我都忘了市民大道以前原來是鐵路。放學路上有人在賣蠶寶寶的熟悉風景,在城市孩子大多被接送上下學的今天,不知現在的少年少女們看來是什麼樣的感覺。
從市場來看,台灣讀者對本土漫畫的排斥以及奉日動漫為王道等情況蠻嚴重的。日漫六成五,兩成五的韓漫和港漫,不到一成才是台漫。台灣讀者常會說是政府打壓所以沒有發展本地漫畫,但所謂的打壓是指分級制度上的拿捏爭議,和某些官員在選舉之前的笑鬧舉動,砲轟對象幾乎是日本漫畫和週邊,對本土漫畫沒有任何打擊力(或者說因為發展太弱勢,根本沒有被打擊的價值)。
之後中華卡通陸續製作了第二部長片「三國演義」,由蔡明欽導演,並獲得金馬獎,可惜票房不佳,最近的影片有蔡明欽再度導演的「梁山伯與祝英台」,而在2007年則預計推出長片「媽祖」。
媽祖的故事大綱看起來很...炫。
在這幾個月當中,我特別注意「星光墜在希伯來」這部作品。和Portnoy一樣,我也認為台灣人要描寫一段六十年前發生在歐洲的悲劇歷史,一定有它的進入障礙;但是「星光墜在希伯來」讓我看見台灣漫畫也可以重現自身以外文本的可能,這對我來說是很有意義的,因為我一直等待著這樣的本土漫畫作品出現。並不是說,只有描寫別人的悲喜劇,才成其一部好漫畫;而是我覺得我們並不缺乏講自己故事的能力,但是轉譯詮釋那些發生在其他時空背景的實際事件,是我期待本土漫畫也能夠抵達的一大目標。
(中央社記者陳蓉台北四日電)動畫卡通「小甜甜」作者 五十嵐優美子今天現身台北國際書展,為限額一百名的 讀者簽書,特別的是,今天到場的動漫迷竟然都是五、 六年級生的「貴婦級」;其中拿到號碼牌第一號的媽媽 帶著朋友蒐藏的小甜甜黑膠唱片給五十嵐優美子看,她 驚呼太不可思議了,這連日本也沒有。
行政院新聞局「96年度補助發行定期漫畫刊物」企畫案甄選結果已揭曉,由「東立出版社有限公司」發行之「龍少年漫畫月刊」及「博海文化事業有限公司」製作之「樂透漫畫月刊」獲選,將可獲得每期新臺幣30萬元,共計12期之補助款。
新聞局「96年度補助發行定期漫畫刊物」企畫案甄選結果,出現新的面孔「樂透漫畫月刊」,原本的GO漫畫創意誌不知道是沒參加還是落選。
已經沉默了七年多的艾薩克,總算有了動靜 劉明昆老師已在製作最新款的3D即時RPG遊戲 預定在十二月裡,會推出遊戲剪接的預告影片 還有以艾薩克傳為專書主題的「精靈傳說」
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交大的漫畫wiki,不過看來許多條目尚等待使用者積極參與。
我不會因為如同狗屎的統獨意識就說這套作品好或不好;我只看到以國產動畫來說,這是一個很用心的水準作品,應該推薦一下。
很中肯的評價。不過說到「畫出來的場面可以帶給閱聽者震撼與感動」,我還是比較喜歡IG作畫三大神和今敏作品(說穿了就是リアル系?)不過這見仁見智(笑)