攻殼機動隊

妳可曾在午夜夢迴時聽見自身靈魂與意識的深層對話?
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Hua & Lin 收藏於 2009/03/17

產業技術綜合研究所製造的「HRP-4C」機器人,身高158公分,體重43公斤,幾乎就是一個普通女孩。「她」也將在東京舉行的時裝展初次登場

"Cybernetic Human機器人,可做出多種動作與表情"..."將在東京舉行的時裝展初次登場"

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2009/03/17
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無差別 收藏於 2009/02/11

關於這點,攻殼機動隊STAND ALONE COMPLEX(以下簡稱攻殼)[2]提出了不同的看法。劇中笑臉男事件背後所透露的意義是:當所有資訊公開、透明時,個體的獨立性將逐漸消失在龐大的資訊中,因為龐大的資訊量,會讓個體錯將他人的動機、思想誤認為是自我自由選擇、獨立思考的結果。而這樣的結果將導致一種弔詭的一致性:每一個個體都認為自己是獨立思考,自己的思想具有獨立性以及原創性,所做的選擇出自於自我自由意志的選擇,但整體所呈現出來的卻是大家一致的共同性。這種狀況下的共同性和一般傳統定義共同性的最大差別在於個體並沒有意識到此一共同性的產生,反而執著於自我的原創性,因此形成所謂「沒有原版(大家都認為自己是此種思想、動機的原版)的複製品(大家的思想一致)」。這就是Stand Alone Complex(以下簡稱SAC)。這種現象和過度追求個人主義[3]的社會很接近:當社會中每一個人都追求個人主義,提倡獨立思考,追求人與人的差異性的同時,整體社會所呈現的卻是空前的一致性:「所有人都追求和他人的差異性」這一致性。

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2009/02/11
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Hua & Lin 收藏於 2008/10/09

日本將開始對外出租一種能讀取大腦信號,並幫助殘疾人和老年人行動的機器人套裝

""Hybrid Assistive Limb”(混合輔助肢體),通過一套全計算機化的傳感器閱讀大腦信號,來指揮肢體運動。這套裝置依靠一個22磅重的電池進行供電,它捕捉大腦信號,並指揮捆綁在大腿和膝蓋上的機械推進行運動"

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2008/10/09
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無差別 收藏於 2008/06/27

押井監督の名を世界に轟かせ、"世界のOSHII"と全世界が賞賛し、ウォシャウスキー兄弟(「マトリックス」シリーズ)、リュック・ベッソン監督(「フィフス・エレメント」)ほか多くの映像クリエイターに影響を与えた記念碑的傑作『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』(95)を、押井監督自ら全カットを完全リニューアルし、次世代に向けて、21世紀版『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊2.0』を製作中です。 6月中旬完成予定のグレードアップ・バージョン『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊2.0』が押井監督最新作『スカイ・クロラ』(8月2日公開)の公開を記念して、7月12日(土)より新宿ミラノほか全国5大都市で限定劇場公開が急きょ決定しました!

The Sky Crawlers-GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊2.0

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2008/06/27
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攻殼也來 2.0 了。 攻殼 2.0 不是《Innocence》,也不是漫畫《人機介面》,而是原裝電影版的「更新版本」,更新的地方有: * 新的 CG 和特效 * 6.1 音效 * 音樂由 Randy Thom (Innocence, 超人特攻隊) 操刀,將結合當年川井憲次的音樂 * 傀儡師的配音改成榊原良子 (SAC2 的茅葺、Innocence的 Haraway) 消息來得相當突然,七月十二日上映,而且只小有量戲院上映,為甚麼呢?相信這是為了押井守將在八月上映的《The Sky Crawlers》的特別企劃。雖然有點為他人做嫁衣的感覺,但作為 fans 也是相當期待的。

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2008/06/10
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waylim 收藏於 2008/05/26

素子與精靈守護女主角的混編同人創作

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2008/05/26
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無差別 收藏於 2008/05/23

也因《攻殼機動隊》動畫電影版早在十多年前便已於西方影壇闖盪出名號,如今包括新力、環球等多間八大片廠都在爭相角逐翻拍《攻殼機動隊》的權利,然而最後卻是由影壇龍頭史蒂芬史匹柏代表夢工廠出面奪標。

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2008/05/23
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waylim 收藏於 2008/04/19

若要追溯我本身對人偶興趣的起點,那應該是我在學生時代遇見的 Hans Bellmer(1902 -1975)人偶的寫真作品,我想就是從那時候開始,我對人偶有了異常高度的興趣。也存在 像 " Bellmer的球體關節人形到底是人偶呢?還是創作的目的、對象而已?" 這樣的疑問 可是與其說 Bellmer是人偶作家、不如說是攝影師或是畫家來的更恰當吧,製作人偶並不 是最終目的,而是把它作為一個 "表現自己想像力" 的素材之一,至於我也是一直抱持著 同樣的觀點。

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2008/04/19
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Akros 收藏於 2008/04/16

攻殼機動隊 S.A.C.代理DVD、日文BD、原畫集、Action figure…

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2008/04/16
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Les Machines de l'ile de Nantes are gigantic mechanical animal vehicles currently on display in the French city of Nantes. While they just look like giant models, these things are fully functioning vehicles that people can ride in. Don't believe me? Check out the video of the elephant, full of people, lurching through town after the jump, you doubter.

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2008/03/30
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Akros 收藏於 2008/03/18

曾經推出過不少SF機器人可動玩具與ACG美少女PVC的YAMATO,也在日前宣佈將進軍美少女可動市場。所推出的主打產品是名為「VMF」的可動系列,而兩名首波主打人物為「攻殼SAC」的草薙素子,及「一騎當千」的呂蒙子明。

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2008/03/18
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Akros 收藏於 2008/03/18

2133年,人類經歷無數場戰爭後,僅剩半數人口倖存,世界充滿荒蕪與混亂,人們過往辛苦建設的國家,也漸漸變得不適合居住。為了繼續生存下去,人類四處尋找希望的樂園,但當他們發現遍尋不着時,便決定自己創造ㄧ個永遠不會有紛爭,充滿和平與繁榮的樂土,名為「OLYMPUS奧林匹斯」的理想國度。

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2008/03/18
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Akros 收藏於 2008/03/18

自2005年發表以來,身為一個不斷在追逐士郎正宗動向,關心這部電影製作進度的我;ㄧ個表準士郎正宗迷而言,很高興終於能看到它完成,並感到無比幸運能欣賞到它。雖然如以上評語中所提,片中確實還有不少有待加強的地方,但對於能以如此高規格製作,投入無數心力的製作團隊,還是要表示感謝同時給予掌聲。

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2008/03/18
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這隻狗會不會太自得其樂一點啊!XD

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2008/03/17
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Prada 為動畫電影設計服裝手稿   時尚品牌與其它領域相結合,一直是近來很常見的品牌發展趨勢,透過與不同產業的合作,也增加品牌的多樣性。若合作成功,對雙方品牌都是大大的加分。   PRADA 這次為動畫電影 APPLESEED: EX MACHINA 的女主角設計服裝。Ms. Prada 為片中女主角 Deunan Knute 設計了二套服裝,一套日裝及一套晚宴服裝。   Ms. Prada 以女性的天真性感柔美結合了男性的肌理和力量,營造出一種充滿衝突的全然美感。Miuccia Prada 表示:「我喜歡女性角色能同時展現出力與美的性感與能量!女主角 Deunan Knute 的 "Powerful Sexy Look" 是現代女性所擁有強勢女性美的表現。我為女主角所設計的服裝以模糊的柔軟線條和冷硬的配件及金屬細節呈現出她身為戰士與女性,英雄與愛人間的角色變幻。如同我為 Prada 女性所設計的服裝相同,充滿了看似合諧確又相互充突的元素,遊走於細緻小女人與強勢大女人之間!   Miuccia Prada 的這番談話,可說是非常重要的!透過設計師自己的語言來精闢詮釋自己的作品,比任何評論家的論述都來得重要!"Powerful Sexy Look" 一直是 PRADA 女裝的重要概念,不過或許 sexy 解讀成成「智識的魅力」可能更適合 PRADA 所欲展現的性感魅力。   設計師的手稿圖是很難得才會見到,有時透過手稿圖其實才是最精準地呈現出設計師的最初靈感,尤其 Ms. Prada 的手稿圖更是罕見!透過這次公佈的手稿圖,或許可以藉此揣測一下設計師的設計過程!

穿著 Prada 的女武神!

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2008/03/16
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waylim 收藏於 2008/03/12

電視版動畫的第二季裡,攻殼車則在一次任務中講了這句非常有意思的台詞: 「如果我們趁她(劇中的總理)坐禪的時候進行資訊同步,那麼也許就能下載到『悟』了吧?」 「悟」是自省,也是天啟。塔奇克馬的假設是正確的嗎?或許,咱們有天可以驗證。

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2008/03/12
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waylim 收藏於 2008/03/12

俺一直覺得《麥田捕手》是一個希望讀者不要忘記叛逆心態的故事:對一切看不順眼或許不一定都有十足的道理,卻是一種動力;不一定真的能夠心一橫地去發起革命,卻能夠在自己能力所及的範圍裡擇善固執地去愛去恨,去保護或者去疏離。從這個角度看來,笑臉男人事件或許是監督神山健治利用由士郎正宗所創造的《攻殼機動隊》世界,進行了一場與沙林傑《麥田捕手》的對話,笑臉男人與少校草薙素子彷若是身處人生不同階段、成熟程度不一的霍爾頓。

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2008/03/12
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Todd White 收藏於 2008/03/05

在《攻殼機動隊2:無罪》四年後,押井守將在今年8月2日推出新片《空中殺手》。影片改編自森博嗣的同名原著小說,它深度地探討了人生與哲學,押井守說《空中殺手》與年輕一代人的心最接近................

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2008/03/05
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waylim 收藏於 2008/02/28

不過都是日語......

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2008/02/28
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麥咖啡(Mikefly) 收藏於 2008/02/24

如果他不是時尚總編輯,他可能只是醫院的重症病患之一。 如果,他不是一個習慣使用文字的人,他不會想要在這樣的境地裡還要寫書。 如果他不是那麼懂得欣賞女性,不會有那麼多美麗的治療師、看護、老婆、女友圍繞在側,可以撩撥心事與完成心願。

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2008/02/24
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Todd White 收藏於 2008/02/20

昨日記者獲悉,由曾執導過《星球大戰2》、《007深海巡弋》等影片的好萊塢大導演歐文·科什納導演的《人魚帝國》,春節後將在北京開機。影片投資方宣傳負責人表示,女主演方面已確定由莫尼卡·貝魯奇和施艷飛主演,男主演也已定下一位好萊塢當紅明星,外景地將橫跨中國、泰國和美國。

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2008/02/20
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日人對 Gundam 有一種特別的情意結,製造 Gundam 是很多日人的夢想。有關 Gundam 的研究多不勝數,民間作家與理工系教授都熱衷探討「Gundam 道」。防衛省發展人型作戰服便以 Gundam 為綽頭。究竟日本是否有能力生產一台「真正」的 Gundam?千葉工業大學未來機械人研究中心所長古田貴之指出在技術及財政上都不大可能。即使克服技術及設計上的問題,一部 Gundam (18 米 43 噸)要花 800 億円,是戰鬥機的四倍。加上完成後的 Gundam 不能飛及載人,只可作緩步行(時速 8 公里,因機體太重),實用功能有限。三菱重工是日本軍事科技的龍頭公司,究竟它是否有能力製造 Gundam? 恐怕現階段是有心無力。今年三菱重工的招募新人活動中,便以如何開發 Gundam 為題,還認真的播放一段 30 分鐘有關製作 Gundam 的架空錄像,似是而非的表示「20XX 年月面開發公社建議開發月面開發機械人。三菱重工召集精英啟動開發。」透過此錄像去介紹三菱重工的組織及分工。 Gundam 現階段仍屬「空想科學」的範疇,但其衍生的想像力己浸透整個日本,不再是 ACG 這麼簡單。

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2008/01/24
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Todd White 收藏於 2007/11/25

由20世紀福斯(20th Century Fox)進行改編的好萊塢真人電影版『Dragonball Z』宣佈將在加拿大魁北克省蒙特婁市正式開拍,並預定於2008年7月殺青!

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2007/11/25
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666 收藏於 2007/11/15

動畫的《七武士》充滿了科幻風情,有改造的全身義體武士(攻殼?)、巨大機器人(對,沒看錯)、巨大浮游要塞(我沒寫錯)、斬艦刀(機器人大戰?),有武士信念的武士可以用武士刀反彈敵方的能量光束(星際大戰?),可以用肉體對抗戰艦,雖說設定其實偏向幻想(Fantasy)系統,所以並不符合SF的範疇,何況根本是空想科學,更不是鄉愁的主題……所以就不討論這些。農民要的是什麼?百姓要的是什麼?百姓們要的不就是能夠好好的活著嗎?農民需要沒有剝削,沒有生命危險,不管政府是誰當家對農民們來說都是一樣的……

不去涉入政治,政治卻包含著所有人。 小老百姓,要的真的只是能安定的生活,不是嗎?

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2007/11/15
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原來是日本區限定的片頭,難怪我沒有印象,我喜歡這風格。 另外,管野洋子的配樂果然還是很讚啊。

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2007/11/14
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阿普爾亞德等人用16個活的大腸桿菌細胞在一塊芯片上擺出了“MIT”(“麻省理工學院”的英文簡稱)字樣,從而證明新方法具有可行性。科學家稱,將來也許可以利用這一方法將疾病檢測器等高精度傳感器塞進非常狹小的空間內,以及把以硅為原料的電子產品連接到活體組織和其他“生物界面”上。

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2007/11/07
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Akros 收藏於 2007/11/06

標榜「後攻殼時代」、由漫畫家士郎正宗與動畫製作公司Production I.G黃金拍檔再度推出的嶄新企劃動畫作品『RD 潛腦調查室』將於2008年4月堂堂首播! TVA『RD 潜脳調査室』官方網站正式開設,世界觀敘述、核心製作群資料同時揭曉!從網站上所公開的標語「ポスト攻殼〔後攻殼時代〕」可以窺知這部作品可能沿用士郎正宗老師的經典作品『攻殼機動隊』世界觀所構築出的嶄新故事。

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2007/11/06
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可樂魔 收藏於 2007/11/02

參與匿蹤戰車測試的一名士兵表示,這種科技真是不可思議,不在現場的人絕對不會相信;他往試驗場瞧去,只看到青草綠樹,但事實上在他眼前的,卻是戰車砲管。

我想這種科技的應用,應該是和攻殼機動隊的概念相同吧~某種「光學迷彩」~看來個人化的光學迷彩時代不遠了!!

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2007/11/02
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666 收藏於 2007/10/31

作曲:菅野洋子 作詞/演唱:ilaria graziano(義大利籍) 攻殼機動隊SAC 2 最終話出現的End曲:在夢幻中我相信自己無畏的力量,卻軟弱到無法逃避,我現在感受到、我已知道,它在改變,用強烈的感情喚起過去的記憶,如今肉體雖已疲憊,靈魂卻尋得失去的希望,用我的眼淚阻止,如同它消逝的火焰一般竄動,用雙手送來,哪怕是那麼一點點水吧,這樣沙漠裡就能有些許的草生存下來吧,I do, I do, 掙扎著想要從消沉中振作起來,變的無比堅強,I do, I do, 望著未來微笑,不再有任何畏懼…

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2007/10/31
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666 收藏於 2007/10/31

相較於研發大型Mobile Suit,日本反倒先注重個人著裝用的Powered Suit,大概就可以明顯看出有開發「鋼彈」的意圖吧?陸上裝備E1的內容,同時記載著「新戰車、新架橋、高精度化彈藥系統」以及「小型機器人」,甚至航空裝備E3中的「次期固定翼哨戒機、次期輸送機模型」等,以及Z鋼彈中出現的ファンネル,搞不好實際上陸上自衛隊真的想要鋼彈作為裝備也不一定!

我要開鋼彈!!!!

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2007/10/31