攻殼機動隊

妳可曾在午夜夢迴時聽見自身靈魂與意識的深層對話?
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即使身為「漫畫原作本格派」的攻殼迷,我可以接受神山健治把 TV 版塑造成平行世界的創作切入角度。在某些小細節上搞一些跟士郎正宗原作或押井守電影版雷同的橋段,譬如開頭時九課出任務,草薙躲在暗處監視,並從大樓頂樓一邊開啟光學迷彩一邊縱身往下跳,隱身在都會夜景之中,或是草薙跟終於剪去馬尾辮子、回復漫畫版造型的巴特兵戎相見(?),然後草薙跳上暴走中的多足機械用力扳開駕駛艙蓋,還有草薙在都還是對士郎及押井很有趣的致敬方式。不過純就《Solid State Society》整個故事來說,我覺得神山這回砸了自己的招牌。學到了押井守老頭子般愛說教的嘮叨,卻不像士郎正宗具備架構一整個未來世界政經局勢的能力,草率成就一個賣弄懸虛之後難以收尾的警匪故事,然後草薙就又宣告要重回九課。在此之前,還刻意讓草薙對巴特講了那句漫畫版第一部/電影版第一部最尾聲的名台詞:「網路是無限寬廣的。」更是刻意到莫名其妙,沒有邏輯可言,簡直完全跳 tone。

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2007/10/19
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雖然都是以 "超合金攻殼車" 為訴求,但這台 ART-STORM 攻殼車,跟最早公佈的 Good Smile Ccompany 那台超合金攻殼車是不同的。這台特點在於背後有小燈可發亮,整體機身較為粗壯。六月才要出的 G.S.M 版本則有附全身可動素子人型,可座進能完全打開的駕駛艙內,機身也較 ART-STORMN 版本更矮更扁些。

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2007/01/25
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少校的消失再出現,九課的德古沙轉變,巴特還是一如往常沒變,課長為了權宜,領導失去少校的九課,改變自己的定位角色,致力成為用八成的力量解決三件案子的組織,兩年的變化這麼大,真的讓人吃驚。

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2006/12/27