P2P思考坦克

共同研究有關P2P的一切,但不限於。也間接/直接觸碰到網路自由、次文化、科技對人類的影響、公眾事務、共識形成、集體智慧、範型轉移、未來學、open source...等題目。
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微笑的月亮 收藏於 2007/10/08

【為什麼要民主?】號召全世界優秀紀錄片導演,拍攝當今民主現況。影片忠實呈現世界民主風貌,從中國武漢的小學、巴基斯坦總理的晚餐、到丹麥漫畫醜聞,十部紀錄片堪稱當今最完整的一幅 民主地圖 ,帶領觀眾從最真實、最在地的觀點,觀察民主制度在不同歷史、社會、經濟脈絡下,發展出的多樣面貌。 【為什麼要民主?】計畫發起人為英國 BBC 的尼克弗雷澤 ( Nick Fraser) 及丹麥 DR 的麥特霍夫曼 ( Matt Hoffman) 。他們希望這十部紀錄片不僅是一個大型國際合製案,也是 民主教育 的教材。兩人帶著這個企劃案,來到 2006 年公視主辦的【世界公視大展】( INPUT ),說明本系列節目的徵案及製作進度,同時針對丹麥漫畫所引發的政治危機進行討論。公共電視在這場世界民主盛會中不缺席,決定與全世界共同播出本系列紀錄片,目的希望引發討論民主的全球效應。 【為什麼要民主?】系列影片將於全世界包括 BBC 、 NHK 、 ARTE 等電視台,超過 200 個國家播放,預計觀眾人數可達三億。

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2007/10/08
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微笑的月亮 收藏於 2007/10/04

『第二人生』已經不只是一款虛擬實境遊戲,它在網路上發展,已經擁有自己的經濟規模,連企業界、廣告商、政治人物都紛紛進駐。自2003年創立以來,『第二人生』的虛擬居民每個月以20%的成長率迅速增加,玩家除了在線上聊天交友、消費娛樂、買賣虛擬商品獲利外,也有許多是以嚴肅而認真的態度,把這裡建構成一個擬真社會。 當然發展中的『第二人生』遊戲,仍有許多問題有待解決,但它明白的說明誕生的這個虛擬世界,在許多人投入其中後,也意味著這個科技產物的網路,是可以觸碰,滿足人對於現實無法給予的部份。不過這種讓用戶主導走向的虛擬世界也創造出極大力量,網路的日新月異,許多新型態的通訊與社交模式,已正在改變世界運作的方向,最後的核心仍是,人們願意花費多少時間在虛擬的自己身上?

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2007/10/04