夜貓館咖啡屋創立於1998年,是由畫家、文字作者與企劃組成的綜合創作團體。最初主要在同人集售會發行漫畫刊物,之後漸漸延伸到繪本、音樂、教學書籍等更寬廣的創作領域。目前主要活動是企劃、出版與策展。 2002年創辦逗貓棒電子報,致力觀察評論台灣動漫創作文化與相關產業發展,並且提供發表平台,以自覺的動漫創作立場發表輿論。(夜貓館咖啡屋,2008)
利益?對於日本的作者來說,那並不重要;重要的是創作時的快樂。當然啦!這行只要不要太差,創作在日本也很好賺。
本文對於日本出版社面對二次創作之態度的看法是誤解。 日本出版社或作者不去告二次創作,最大的原因是「投資報酬率太低」,必須花很多力氣去追,但可預期的是能回收的錢並不會太多(同人誌大多為少量發行,可是數量繁多,追起來沒完沒了但真的能削到的很少)。不過文中提及的期待廣告效應,的確是放任的重要因素。 最後,利益對一般的日本作者而言也是很重要的,除非他已經有很多錢,不要在這方面抱太多的妄想,就算是日本人也還是要吃飯才能活下去的。
我們想舉辦這個活動的想法非常單純,就是提供一個讓同人誌販售者、一般參加者以及Cosplayer都能歡樂參與的優質活動。也希望藉由我們的活動,能夠讓社會大眾慢慢的對動漫創作的觀點開始趨向正面。以及更重要的,維護國內漫畫界僅存的創作火苗,讓她能逐漸的茁壯起來。
個人覺得這樣的活動很適合孕育出國內一直缺少的漫畫創作環境,有舞臺才會有讀者,雖然同人文化是日本發展出來的,但是希望台灣也能有自己的同人誌文化的產生