日人對 Gundam 有一種特別的情意結,製造 Gundam 是很多日人的夢想。有關 Gundam 的研究多不勝數,民間作家與理工系教授都熱衷探討「Gundam 道」。防衛省發展人型作戰服便以 Gundam 為綽頭。究竟日本是否有能力生產一台「真正」的 Gundam?千葉工業大學未來機械人研究中心所長古田貴之指出在技術及財政上都不大可能。即使克服技術及設計上的問題,一部 Gundam (18 米 43 噸)要花 800 億円,是戰鬥機的四倍。加上完成後的 Gundam 不能飛及載人,只可作緩步行(時速 8 公里,因機體太重),實用功能有限。三菱重工是日本軍事科技的龍頭公司,究竟它是否有能力製造 Gundam? 恐怕現階段是有心無力。今年三菱重工的招募新人活動中,便以如何開發 Gundam 為題,還認真的播放一段 30 分鐘有關製作 Gundam 的架空錄像,似是而非的表示「20XX 年月面開發公社建議開發月面開發機械人。三菱重工召集精英啟動開發。」透過此錄像去介紹三菱重工的組織及分工。 Gundam 現階段仍屬「空想科學」的範疇,但其衍生的想像力己浸透整個日本,不再是 ACG 這麼簡單。
Hikaru No Go 漫畫中大部分的對奕棋局可不是無中生有喔!曾經在某留言版看到有人說,「本來想藉著 Hikaru No Go 裡面的棋譜來學習圍棋,可是那些棋譜水準都不高」,看到這裡我真是替作者躲在牆角暗自哭泣呀!也替下出這些名局的偉大棋士叫屈。 這裡收集了 Hikaru No Go 漫畫中的一些對奕棋局,由 yr 參考日本的 Hikaru No Go 相關網頁以及國內外圍棋網頁,還有馬可提供的書籍收集而來,以 SGF 格式呈現。請下載 WinMGT 程式(前方檔案連結至 shy 的圍棋網頁)安裝完畢後,按右鍵將棋譜存檔後以 WinMGT 程式開啟來打譜。
原來是日本區限定的片頭,難怪我沒有印象,我喜歡這風格。 另外,管野洋子的配樂果然還是很讚啊。
萌可萌,非常萌... 阿宅硬碟不夠用。
即使身為「漫畫原作本格派」的攻殼迷,我可以接受神山健治把 TV 版塑造成平行世界的創作切入角度。在某些小細節上搞一些跟士郎正宗原作或押井守電影版雷同的橋段,譬如開頭時九課出任務,草薙躲在暗處監視,並從大樓頂樓一邊開啟光學迷彩一邊縱身往下跳,隱身在都會夜景之中,或是草薙跟終於剪去馬尾辮子、回復漫畫版造型的巴特兵戎相見(?),然後草薙跳上暴走中的多足機械用力扳開駕駛艙蓋,還有草薙在都還是對士郎及押井很有趣的致敬方式。不過純就《Solid State Society》整個故事來說,我覺得神山這回砸了自己的招牌。學到了押井守老頭子般愛說教的嘮叨,卻不像士郎正宗具備架構一整個未來世界政經局勢的能力,草率成就一個賣弄懸虛之後難以收尾的警匪故事,然後草薙就又宣告要重回九課。在此之前,還刻意讓草薙對巴特講了那句漫畫版第一部/電影版第一部最尾聲的名台詞:「網路是無限寬廣的。」更是刻意到莫名其妙,沒有邏輯可言,簡直完全跳 tone。
童年便幻想長大後 踏入駕駛倉拯救地球 乘著鐵人更那怪獸激鬥 正義在我雙手 然而在這天長大後 逐漸已覺得不對頭 高達是個導演 大魔只懂抄股票 金色火機不可變朋友 機甲艦隊只懂進駐波斯灣 裝作正義侵佔石油 貨櫃車北上不可變作柯柏文 只想找個美少女 大結合 根本沒有外星侵佔地球 是人類自己造成錯漏 正與邪試問怎可猜透 任你鐵甲萬能最後 成玩偶 機甲艦隊只懂進駐波斯灣 裝作正義侵佔石油 歲月悄然溜走 不再信有英雄 只有面對腹肌六神合體 超合金縱虛構都也不朽 那份正義熱血埋藏背後 要是能夠燃起你心底的火舌 那懼怕在塵世內 成玩偶.............
「像是在作夢,但又不是夢。」我試著用文字把這樣的感動、以及關於這部電影的記憶寫下來。然而我發現自己的筆尖已經距離清風與稚氣太遙遠。所以我重複讀著這篇文章,終於不得不承認:那個被風捲起、落在百年樹頂上等待龍貓巴士的幼小童年,早已搭乘上一班車遠離了。如今我只能到夢裡去追尋,沿著那條永遠飄揚著風聲、在夜裡閃動著微光的道路。