兒童網路安全議題近來相當受到關注,台灣微軟今日發佈「台灣兒少網路安全指數大調查」卻驚人的發現,有超過20%的孩童在網路上認識網友「當天」就見面,而當中又有一半是單獨赴約。在問卷調查中也有發現,有將近45%的孩童會交網友,而且有15%的孩童會跟網友見面,但是只有5%家長表示知道自己的孩子有與網友見面,由此可見家長與孩童在網路安全的行為認知有相當大的差距。 台灣微軟「台灣兒少網路安全指數大調查」是針對全台灣7個縣市、14間小學所進行網路交友問卷調查。台灣微軟資深副總王秀芬就指出,調查結果相當令人擔憂,不僅孩童對於網路安全的界限懵懂,連家長對於小朋友交網友的情況認知也過於樂觀。在這次的兒童網安調查中就發現,只有不到25%的家長知道孩子即時通訊的帳號和密碼、或部落格網址;有10%的孩童會將個人資料洩露給網友;有60%以上的家長並沒有在孩童的電腦裡加裝網路安全的過濾機制,並且有55%的孩童是在家長看不到的地方使用電腦與上網。 從此次的兒童網安調查就突顯家長對於兒童網路安全的關注不夠,甚至在問卷中還有20%的孩童表示與父母溝通有困難,例如「爸爸媽媽不願意聽我說話」或「有困難不會跟父母說」,有時還會因為上網問題跟父母吵架。 面對親子在網路安全行為溝通上有問題,王秀芬就提醒家長千萬別關上溝通的門,無論父母是否精通於電腦,小孩只是需要父母協助他們在網路上碰到的困擾與問題。例如,家長需提醒孩童「不留姓名」、「不留電話」、「不給照片」、「不給密碼」、「除非爸媽答應或陪伴,不跟網友碰面 」等五大原則。這五大兒少網安守則只需要家長多加關心,就算對電腦不熟也能隨時關心孩童上網的情況。如此,一定可以有效保護孩童面對處處是陷阱的網路世界。
大學生比一般網路民眾更常在部落格發表文章,根據國立政治大學傳播學院所做的調查發現,大學生在網路使用MSN、線上遊戲、BBS、及部落格的累計時數,每天高達14小時,也就是大學生經常是一邊上MSN聊天,一邊看部落格等。從大學生使用數位工具來分析社交關係的研究也發現,簡訊是男女朋友間最常使用的「飛鴿傳書」,手機是和父母兄弟姊妹間的「親情訴求」,MSN則是認可朋友關係的最低門檻,使用電子郵件的連結性比較弱,多用來「資訊交換」、或擴展使用者的人際網絡。
提到迪士尼,妳會想到什麼呢?除了電影和卡通裡栩栩如生的人物、玩偶之外,很多人可能還會想到迪士尼樂園。迪士尼的確是許多大人和小朋友的美好回憶,但是迪士尼近年來也朝著多角化經營,其中布局網路市場更是一個重要的發展。 迪士尼公司不但花費心力整治旗下的官方網站,這幾年還陸續收購一些兒童網站,好比前年曾因收購Club Penguin這家兒童網站而引起注目。最近他們又有了新的目標,計畫將專門提供兒童藝術創作的網路服務納入麾下。 根據媒體報導,迪士尼最近收購的兒童網站為Kerpoof.com,這是一家位於美國科羅拉多州的工作室所成立的網站,主要提供適合兒童的線上圖文創作服務。小朋友可以輕鬆透過拖曳、點選等方式來進行創作,目前也有包括中文在內等多國語言版本。迪士尼雖未對外透露投資金額,但已任命該網站的共同創辦人Krista Marks擔任這家公司的總經理。
2008年第8屆「國際兒童人權高峰會」,今天(22)開幕。共有93位,來自台灣和其他11個國家的兒童代表,參與本次會議,並針對會議主題「網路無國界」展開三天密集討論後,在24號閉幕典禮上,正式提出「兒童人權宣言」,會同「兒權大使報告書」,一併寄送給政府相關單位,作為政府制定兒童政策的參考。 11月20號是國際兒童人權日,中華民國兒童人權協會每年都會選在這個日子前後,舉辦「國際兒童人權高峰會」,為兒童權利發聲。不過,兒童人權協會理事長羅燦慶致詞時表示,國內兒童人權雖然逐年改進,但和期待的目標仍有差距,因為根據統計,今年1到10月,國內就累計了1萬1225件的兒童虐待個案,也發生了39件父母攜子自殺的不幸,同時,目前政府平均每天所發給的兒少預算只有兩塊錢,這些都是未來必須爭取改善的目標。 今年國際兒權高峰會的主題訂為「網路無國界」,主要探討如何藉由網路資源,拉近貧富及城鄉差距,同時,也將探討網站分級和網路交友安全等議題,羅燦慶表示,兒虐事件或父母攜子自殺的事件,有許多都是經濟因素所導致,而教育,特別是網路教育就是解決貧富和城鄉差距最有用的方式,但同時如何避免網路上的暴力、色情等不良訊息,就是本次會議兒權大使討論的重點。 出席開幕會議的內政部兒童局局長簡慧娟表示,兒童局一直致力於彰顯兒童人權,但目前《兒童及少年福利法》較偏重兒童社會福利,未來則將以較寬廣的角度思考制定《兒童及少年權益保障法》,全面保障兒童身體權、自由權、發展權等基本人權。
網路交友的商機越來越龐大,繼MySpace與Facebook之後,現年18歲的美國女子凱瑟琳‧庫克(Catherine Cook)3年前所創建的MyYearbook.com網站成為全美第3大社交網站,據估算,MyYearbook.com如今市場價值數億美元,每年廣告費就高達1000萬美元(折合新台幣3億1千萬台幣),她是繼Facebook的創始人兼CEO、現年23歲的哈佛大學輟學生馬克‧扎克伯格(Mark Zuckerberg)之後,全球最年輕的億萬富翁之一。 據媒體報導,當年15歲的庫克和哥哥戴夫轉學到新學校就讀,因為來到陌生的新環境,兄妹倆都不太認識同年級的朋友,所以只好去找出畢業紀念冊來認識班上同學,看到紀念冊上刻板無聊的照片,讓庫克有了一個靈感,那就是為什麼不上網張貼自己的照片,然後上傳喜愛的音樂、課餘興趣以及個人簡歷呢? 雖然當時他們連後來紅極一時的社交網站Facebook 都還沒聽過,可是卻開始動腦思考這個點子的可行性,幾天後他們就去找家中的大哥、年長庫克11歲的吉奧夫求助,對於這樣的創意,吉奧夫拿出早年就讀哈佛大學創辦網站所賺的25萬美元出來支持,作為創建MyYearbook.com 的建立資金。 因為吉奧夫先前有與印度工程師合作的經驗,所以庫克專門聘請了遠在孟買的團隊幫她建構網站。在大哥的指點下,她和戴夫學會與矽谷的風險投資家談判以及如何租用網絡服務器等基本商業技能,從此展開艱難而富有挑戰性的創業之路。 2005年4月,籌備多時的MyYearbook.com網站終於開張。庫克和戴夫身穿印有廣告字樣的T 恤,在校園內大肆宣傳,上面寫道:「誰是校園內最漂亮的美眉?誰最夯?快上MyYearbook.com搜尋。」 因為週遭朋友不斷給予意見,網站由剛開始功能單一的測試版迅速增加了許多熱門功能選項,其中包括分手方式的參考,哪位學長最帥或是如何和暗戀的對象搭訕等等。 如今,MyYearbook.com網站已經擁有1000多萬註冊會員,每月點閱流量高達15億人次。目前該網站成為繼 MySpace、Facebook之後全美第3大社交網站,並且在全美校園少男少女中人氣排行第1,其服務對象主要為13至22歲的青少年。
台灣有三分之一的學童每天上網超過三小時,但是兒福聯盟觀察國內十大瀏覽人次最多的網站卻發現,一個網站一天最多出現四次以上,包含靈異、色情、暴力或血腥等字眼,不當資訊影響兒童。 小學四年級的林小妹下了課,最喜歡和同學一起上網,玩一些小遊戲,但是每次一開啟網路首頁,就會看到這些的帶有性暗示的字眼,一張又一張的清涼照片,讓小小年紀的她很納悶,更讓林媽媽很擔心在網路上亂交友。 兒福聯盟調查,國內有三分之一的小朋友一天上網超過三小時,這些網站深深影響小朋友視聽,充斥暴力、色情跟恐怖,其中YAM天空排名第一,一天觀察三小時,網站一個月下來,出現了一百三十五次的不當資訊,小朋友使用率最高的YAHOO網站則是排名第二,MSN網站排名第三,還有PCHOME,中華電信等知名網站也榜上有名。 孩子手指頭一點,受到無形的資訊暴力,也傷害了孩子的純淨童年,兒福聯盟呼籲,網站要分級把關,才能還給孩子純淨的空間。
暑假期間,高雄地檢署發現,販毒管道似乎有躲進網路裡的趨勢,於是與網站業者合作,派出檢察官親自上網直接向網友宣導反毒,也成為國內第一次有檢察官上網辦案的例子。 直接和網友對談,高雄地檢署檢察官分享偵辦毒品案件的感觸。高雄地檢署最近發現,網路有成為販毒管道的趨勢,於是派出檢察官親上火線上網宣導反毒。 聊天室裡,對毒品,從運送毒品會不會怎麼樣,到是不是的刑責,網友的疑問很五花八門。網路的隱匿性,除了成為販毒管道之外,許多犯罪也經常藏身在網路世界裡。 雖然國內緝毒成效每年都在提升,不過毒品案件的再犯、累犯比率卻逼近80%,同時吸食毒品的年齡層有年輕化的趨勢,高雄地檢署希望透過更活潑的宣導方式,讓反毒的觀念也能在青少年階層落實。
上周,MSN專欄卻出現另一個驚豔的新結論──沉迷網路,竟能對一個人,產生了極佳的正面助益,並且暗示,這正面助益好大,因此父母應該開始讓孩子玩網路。 因為,網路能讓「人際能力」改善,尤其是對害羞的小朋友,助益最大! 心理學家稱網路上交友的方式為「鬆綁效應」(disinhibition effect)。「鬆綁效應」就是在說,網路由於看不到人、不認識人、大家平等、一切都像在遊戲,因此人們在線上真的可以將自己完完全全的「鬆綁」,一些在實際世界很害羞或有社交閉鎖症的,可以輕意的在線上「變成一個完全不一樣的人」,說一些平常說不出口的話,和其他人產生實際上做不到的互動。這些宅男宅女在網路上一陣「鬆綁自我」以後,信心大增,最大的收穫不是成為「線上人氣王」,而是回到實際的世界變成「線下人氣王」! 這才讓我們驚醒,原來,這十年來,網路靜靜的改變了許多人,尤其是害羞的人。
請先回想一下,你或你親友剛開始學電腦的情形,想一下遇到電腦操作使用上的問題時,你們通常有怎樣的反應。 接著,我們來看看發生在印度貧民窟小孩的一則故事。 試想將一台附觸控板的個人電腦接上高速網路,裝到貧民窟附近的石牆上,在對面裝一台攝影機,讓你在辦公室便可觀察任何動靜。 這正是物理學家米特拉(Sugata Mitra)所做的事,他任職於新德里一家軟體製造商與電腦學校NIIT。那部石牆上的電腦沒有相關說明,旁邊也沒有大人可以詢問。
五光十色的網路世界,讓青少年嗜「網」如命,致理技術學院針對兩岸青少年,進行網路使用調查,結果有六成以上的青少年同意,「網際網路」是生活中不可或缺的重要的角色,甚至為上網犧牲睡眠,而造成青少年網路成癮最主要原因就是:網路交友。 網際網路成為新世代交友溝通的最大平台!這份由致理技術學院資訊管理系所做的研究顯示,造成青少年網路成癮的最主要原因,就是透過網路交友。交談的時候,兩岸青少年也不甘寂寞,台灣的青少年在聊天室中,平均同時和5.22人聊天,而大陸青少年也有4.87人。 致理技術學院資管系主任陳瑛琪就表示,隨著即時通、MSN的普遍,也帶動了交友溝通的偏好。 除了網路交友,上網時間的多寡、網路學習偏好,及家中的電腦設備,也是影響網路成癮的主因。 嗜網成性,讓八成以上的兩岸家長擔心孩子的課業退步,但家長的憂心卻和實際現象有落差:只有一成三的兩岸青少年表示有這樣的現象! 研究也發現,『以這次我們做的多元回歸分析當中,台灣和中國大陸兩個地區,最顯著的指標變數都是交友溝通偏好,也就是說最常使用網路進行各種同步或非同步溝通,像現在最常使用的就是即時通嘛,造成青少年網路成癮最關鍵的因素。』 但有趣的是,當被問到學業成績是否因為開始上網而有退步時,平均祗有1成3的兩岸青少年表示確實有這樣的現象,而這和兩岸父母平均超過8成,擔心孩子上網而影響課業,出現很大的落差。
但有趣的是,當被問到學業成績是否因為開始上網而有退步時,平均祗有1成3的兩岸青少年表示確實有這樣的現象,而這和兩岸父母平均超過8成,擔心孩子上網而影響課業,出現很大的落差。
為防止未成年接觸色情與暴力網站,內政部部務會報廿日通過《兒童及少年福利法》部分條文修正草案,通訊傳播委員會(NCC)應邀集主管機關,協助民間團體成立「內容防護機構」,針對網路內容詞彙進行分級,若網路平台提供者(ISP)違反分級規定,逾期不改正者可處新台幣六萬至卅萬元。 該草案是為配合NCC網路分級制度,把網路管理納入規範,草案將在年底前送行政院審查,再交由立法院立法。對此,專家認為與其要求業者自律分級、禁止網友上傳不法內容,不如提升自己的網路安全素養實在。 一名業者表示,網站分級制度只是理想,但不會成功,因為就算是台灣的業者都乖乖地分級了,那連到美國網站怎麼管?更何況是大陸的網站? 業者說,我國的「電腦網路內容分級處理辦法」,其實有個地方很詭異,就是搜尋引擎不在管理辦法的範圍內,單是這點就足以讓整個辦法破功。況且,網頁即使加註了分級標示、警語,但仍無法分辨點選瀏覽的那個人是誰?他是否成年? 內政部研議的草案明訂,「內容防護機構」將辦理兒童及少年網路內容及行為觀察、分級標準詞彙檢討、網路內容等級評定、申訴機制的建立與執行,以及過濾軟體的建立與推廣。 草案也規定,ISP或其相關公協會應依「內容防護機構」的防護機制,主動採取可行的防護措施,並訂定自律規範。 但草案也明訂,ISP經NCC告知網路內容違法或未採取防護措施時,為限制兒童及少年接取、瀏覽,網頁應先行移除,並限期改正,逾期不改正者,可處新台幣六萬元以上,卅萬元以下罰鍰。
(中央社記者羅廣仁、于靜芳台北十九日電)為關懷偏遠地區國小學童獲得課外閱讀交流和學習的機會,輔仁大學自九十五年度推動的「沒大沒小數位知識學堂」深耕共讀計畫,成立線上讀書會,利用網路環節,大、小朋友也能「以書會友」。「沒大沒小數位知識學堂」是以網路虛擬社群的方式,進行人力、物力的整合,推動學生閱讀的專案計畫。沒大沒小數位知識學堂專案計畫人,輔大企管系副教授楊百川表示,這個計畫目前共有輔仁大學八位老師與三百位學生參與,每個學期初,先由輔大學生認養苗栗縣市國小四十七個班級,經由國小各班老師輔導小學生閱讀書籍後,透過沒大沒小讀書會的網路平台,大、小朋友可以彼此分享交流閱讀心得、意見,達到伴讀效果。楊百川表示,計畫構想是為了落實學生閱讀教育政策的推動,並同時將共讀的書籍進行實體的校際交流。學生每學期共讀四至五本書後,能在網站上呈現個人閱讀心得感想和創作,每個參與計畫教師、學生和伴讀的大學生,也能夠在網路上透過文字回應的功能,和每一個愛書者交換心得或經驗。針對網路安全的問題,計畫也有配套措施,苗栗市福星國小主任張傳源表示,網路平台設計了教學和伴讀支援校統,經由帳號密碼的授權,教師與伴讀同學間,可以互相溝通或分享交學經驗,建立有效的遠距支援系統。張傳源說,與網路上許多讀書會不同地方,沒大沒小數位知識學堂,不但是資訊化的資料庫平台,更是累積和分享計畫經驗的「知識庫平台」,也是以推動閱讀教育為目標的老師和服務學習的大學生所建構的智慧平台。為了讓網站具親和力特質,張傳源表示,在學校師生的協力下,研發出具智識分享功能的KMS+系統,不僅可以分享,還容易運用,但未通過授權者,只能參觀,無法參與發言討論或瀏覽。另外,張傳源指出,隨著學生以上網搜尋資訊時間逐漸取代紙本閱讀的趨勢,如何透過網路吸引學生的注意,是很大的關鍵。張傳源建議教師們,可以先引導學生閱讀,再透過網路系統以書會友,引起學生興趣與討論,幫助他們重視閱讀。沒大沒小讀書會平台網址:http://books.mlc.tw/ KMS+社群網址:http://www.kms.tw/ 961219
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你愛上網嗎?E時代,不僅宅男當道,連「宅童」也愈來愈多了!兒福聯盟今(十二)日公布「二○○七年台灣地區兒少打玩網路遊戲行為調查報告」,發現網路遊戲已經成為孩子的主要休閒娛樂,有四成以上的孩子已出現網路成癮的症狀,更值得注意的是,每五個孩子中就有一個會玩限制級的遊戲。 兒盟指出,調查中發現,近九成(88.2%)的孩子會玩網路遊戲,其中近二成是平日玩網路遊戲超過三小時的高度使用者,而假日玩三小時以上者更達四成以上,有一成的孩子會為了玩網路遊戲而每天熬夜到半夜十二時以後。 調查顯示,長時間沉迷於網路遊戲的虛擬童年,更潛藏問題;玩線上及連線遊戲(有玩家對打)的孩子比玩網頁遊戲的孩子,更容易出現疑似網路成癮的症狀。兒盟說,玩網頁遊戲的孩子,達網路成癮現象的比例有二成五(25.8%),而玩線上及連線遊戲的孩子,符合成癮現象達四成七以上(47.3%);也就是說,每二個玩線上及連線遊戲的孩子,就有一個可能會網路成癮。 調查中也發現,有七成的孩子會玩無分級標示的遊戲,在完全沒有把關的情況下,孩子的身心發展受到血腥、暴力和情色的嚴重威脅。 兒盟發現,有六成一的孩子(61.1%)在玩網路遊戲的時候會跟陌生人聊天,甚至有一成五(15.6%)會單獨約玩家見面,孩子的人身安全令人擔心。此外,更有近三成的孩子會使用外掛程式(27.2%),有一成以上(13.9%)有盜用他人帳號或騙取寶物(13.5%)等行為,這些其實都是觸法行為,但孩童卻不自知。 為避免上述情況,兒盟建議不妨給孩子一套「停看聽」守則,包括「上網三十至四十分鐘,就應該休息十分鐘,且每天上網的時間應控制在一小時內,最多不要超過二小時」、「看到限制級的遊戲不要玩」及「聽大人的話」等來約束其上網行為。另外,兒盟建議電腦可放在家中的公共區域(如書房、客廳),讓孩子玩網路遊戲成為公開、可親子共同參與的活動,也是不錯的方法。 兒盟的這項調查是針對國小五、六年級和國中一、二年級的孩子進行問卷調查,於十月十六日至十一月二日間,從全台北、中、南、東四區隨機抽樣十四所國小和九所國中,總計發出2130份問卷,回收1818份有效問卷。
「2007繪本的e想世界教材發表分享研習會」將於12月8日下午1330-1630於台北市古亭 國小舉行, 研習會內容包含e化繪本教材分享及邀請格林文化發行人郝廣才先生專題講座-好繪本如何好 , 當日全程參與給予3小時教師研習積分,報名請聯絡研揚文教基金會/ 淑芬姐 電聯 89191234*796 0919-232117, 或email:fycheer@pchome.com.tw
據美聯社引述一項研究顯示,大約每三個美國青少年,就有一個曾經收到過網路的恐嚇或嘲笑性訊息,另外有一項研究則指出,每十個青少年中有一個收到過網路上這樣的訊息,但不管如何,都顯示美國的虛擬世界霸凌現象,日益嚴重。 所謂的虛擬世界霸凌,也就是透過電子郵件、即時通、部落格留言,以及其他電子通訊方式,向收件者進行嘲笑、恐嚇等行為;雖然研究顯示,虛擬世界霸凌所造成的傷害情況,比實際的霸凌情況要來得輕微,但是仍然不可忽視,新罕布什爾大學的研究者就表示,即使只有十分之一的青少年,受到虛擬世界霸凌,也不可以輕視。 而美國疾病控制與預防中心也開始注意虛擬世界霸凌的問題,官員除了開會討論之外,也資助了一個計畫,暸解網路霸凌問題。
西班牙七十年前一場內戰,五十萬人喪生,留下難以癒合的歷史傷口,最近卻有電玩業者,推出一款以這場內戰為主題的遊戲,讓當年的受難家屬很不能接受。逼真的戰爭場面,精彩的聲光,好玩的遊戲,如果扯上了歷史傷口,還好玩嗎?一九三六年,西班牙佛朗哥將軍打著民族主義旗號,在納粹希特勒和義大利法西斯撐腰下,對民選的共和派政府發動兵變,奪取政權,七十年後的今天,這場內戰被遊戲廠商,拿來當做遊戲主題,發行上市。業者表示遊戲的設定,讓內戰雙方都有可能獲勝,但當年那場內戰,造成五十萬人喪生,三十萬人無家可歸,獨裁統治四十年的佛朗哥將軍,最近才遭到西班牙國會譴責,電玩廠商選擇此時推出重現歷史的遊戲,等於再一次拉扯受害家屬心中最敏感的神經。這款遊戲上市後,網路上熱烈討論,有些玩家因為家中長輩,就死於內戰,批評這種遊戲實在玩不下去,但也有人認為遊戲就是遊戲,不必太過當真。至於業者,則是宣稱,讓年輕一代從電玩裡學習歷史真相,其實具有正面意義。
一份對國內兒童進行的調查顯示,網路還是學童日常生活中,取得資訊的重要管道之一,而且網路交友的年齡層出現下降趨勢,超過1成的國小一、二年級學童,已經有網路交友經驗。 根據調查,72%的學童每個星期都會上網,其中有3成多會使用電子郵件,或利用即時通訊和同學保持聯繫,還有3成的兒童認為,如果世界上沒有網路,就很難聯絡朋友,另外,有23%的受訪兒童曾經在網路上交朋友,值得注意的是,7、8歲的學童,也有12%表示會在網路上交友,兒福聯盟執行長王育敏表示,網路世界匿名交友的狀況很多,為了避免受騙上當,家長要適時了解孩子在網路上的交友情形。 另外,調查也發現,或許是國人的環保意識抬頭,加上電視和網路的傳播力量強大,有57%的學童表示,會擔心全球暖化的問題,並要求父母多購買環保產品,王育敏認為,孩子會有環保概念也和家庭教育有很大的關係,台灣如果要強化公民社會理念,就要有更多的家長用身教告訴孩子環境保護的重要性。
參與遊戲之後,會結交同伴。就算在虛擬世界,獨行俠也是難以成事的。我們在現實世界,有時候要幫助人,會心有餘力不足。遊戲世界裡簡單多了。我們在現實世界,有時候要陷害人,會左顧忌右害怕。遊戲世界裡簡單多了。在遊戲世界裡,大家呈露的,極大部分是本性。在遊戲裡會為你兩肋插刀的人,通常在現實社會,他會做同樣選擇,雖然未必能做到。而會陷害你的人,現實世界裡,就算外表觀之似人君,給他機會,他下手不會留情的。 因為無須負責,沒有人知道你是誰。惹了再大的事,消失便是。換個帳號再上來,不用二十年,兩分鐘之後就又是一條英雄好漢。 在無須負責,匿名,隨時可以消失隱藏,隨時可以重來的這個虛擬世界裡,唯一需要負責的,只是自己的良心而已。 所以,一個人本性如何,在玩線上遊戲時,看的最清楚。
「TumbleBook」標榜提供給兒童使用的電子書,其中的Story Books提供了上百本的電子故事書,由實體印刷版改編成電子版,主要運用畫面運鏡處理再配合故事內容做簡單動畫效果,並配上語音唸文而成了電子版,和「文建會兒童文化館」繪本花園的畫面處理手法一樣,但繪本花園所提供的故事動畫是不完整的,採自動播放,不提供使用者自行上下頁切換,「格林繪本網」的動感繪本亦是同樣的畫面處理手法,缺點依然是故事不完整,沒有結局、自動播放,連語音都沒有,目的是希望你去買印刷版,只是把電子版當成行銷策略之一。 p.s.臺北市立圖書館的借書會員輸入借閱證碼和密碼即可登入使用,國立臺中圖書館網路資源亦有提供借書會員連結TumbleBook服務,其他各地圖書館請自行瀏覽是否可以連結TumbleBook電子書
(法新社日內瓦十六日電) 世界野生生物基金會(WWF)今天起在線上虛擬世界「第二人生」(SecondLife)開闢「保護區」,讓關心環境議題的你可以親臨造訪,與猩猩、貓熊一同聊天。 「第二人生」是一個商業性的線上虛擬世界,由美國林登實驗室公司成立。在這個虛擬世界,任何人與動物皆以動畫虛擬形象互相呈現。 WWF發表聲明指出,希望藉由規劃虛擬保護區,鼓勵人類與自然共存共榮。 當你親臨這個以風力發電為主的保護區時,一隻外表邋遢乘著冰淇淋車的猩猩「坦基」和貓熊們將為來訪旅客導覽全鎮,暢談環境議題。 現今許多林地為了生產黃豆及棕櫚油而大量栽種,面積廣佈不亞於整個法國。坦基向來訪遊客傳達,由於這些常在冰淇淋、化妝品及巧克力棒中常見的原料廣泛栽種,對於以瀕臨絕種的猩猩而言,生存空間更是備感威脅。 WWF的柯爾表示:「基金會開闢這個野生動物保護區是想讓大眾了解保育的重要與永續生存的必要性。」 他補充道:「我們希望能告知大眾,基金會有能力解決現實生活中人們『第一世界』所面臨的環境議題。」 隨著第二人生成立,不少商家、公司及各行各業專家如設計師等紛紛以此為行銷平台。使用者可以彼此交談,參與社交活動,從事消費行為。瑞典和馬爾地夫兩國甚至還在這虛擬世界成立大使館。
WWF也上"第二人生"了
(中央社記者葉子綱雲林縣十七日電)教育部長杜正勝 今天參訪雲林縣山峰數位機會中心,與學子及居民透過 數位設備悠遊網路同樂,也見識到社區志工設計的在地 特色介紹,親眼見證縮短城鄉數位差距的成果,也期許 藉著DOC數位機會中心,開創更多機會與可能。
各位讀者應該發現,eazie很少以那麼熱血和多截圖的方式來介紹好站了,但這款「Yahoo!奇摩即時通網路版」真的深深抓住了eazie的心。官方推出的網路版,果然比meebo、ebuddy這類非官方的網頁即時通訊好上許多。相信此款方便實用的網頁即時通,能夠滿足一大票使用者XD
一台電腦,對一般小康家庭來說,不過是貴一點的家電;但對許多原鄉的經濟弱勢家庭而言,卻是買了就要餓肚子的奢侈品;在數位時代的今天,對原民學子競爭力的影響,著實令人擔憂。南投縣信義鄉民和國中一年級的學生珮雯說,「學校雖然有人捐了幾台電腦,但只課堂上老師上課時使用,其他時候並不會上網。」