台灣漫畫讀者意見書

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吳道成 收藏於 2008/12/03

現在台灣漫畫的賣量? 平均在200-1000本上下! 「為什麼?為什麼大家都不看台灣漫畫?」 呃.......問題是為什麼大家要看台灣漫畫?

以過來人觀點看近二十年台灣漫畫產業興衰。

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2008/12/03
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狂君十二斬 收藏於 2008/11/10

有接觸電玩的玩家都知道「仙劍奇俠傳」這部台灣製作的知名電腦遊戲,它融合了武俠、愛情與奇幻冒險,深受男女玩家的喜愛。而一直想畫武俠漫畫的漫畫家易水翔麟,便藉此機會與「仙劍」原創者姚壯憲合作,將神話色彩濃厚的電玩遊戲改編為漫畫。

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2008/11/10
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狂君十二斬 收藏於 2008/11/10

雖是設定在幻想世界裡,但《星光勇者》對於人物設定可相當人性化,身為主角的王羿星從小流落街頭,為了填飽肚子只能靠著三流騙術過活長大,在被釆虹公主誤認為是勇者晴空貝爾時,腦袋裡想的卻是如何藉此大撈一筆,但一得知接下來要參加勇者競賽時,便逃之夭夭,卻在路上遇見了真正的勇者……。

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2008/11/10
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狂君十二斬 收藏於 2008/11/10

自少女漫畫《愛是億萬伏特》發跡以來,就以充滿誇張無厘頭的爆笑表現方式表現的楊邵倫,轉型後創作的《壞孩子漫畫教室》,仍不改其風格,卻也能緊緊抓住讀者目光,看漫畫工作室裡的老酥大展身手,用各種嚴厲方式調教助手兼之說明漫畫技巧。

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2008/11/10
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狂君十二斬 收藏於 2008/11/10

生於八○年代的蕭乃中,有個可愛的筆名叫「漢寶包」,他早在二○○五年便受到行政院新局聞劇情漫畫獎的肯定,也在《龍少年》月刊上刊載著新聞局的少年宣導漫畫,而此時他也著手了另一本單行本的繪製,此書便是獲得新聞局九六年度劇情漫畫獎的《黃昏的散步者》。

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2008/11/10
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狂君十二斬 收藏於 2008/11/09

目前活躍於國人漫畫月刊《龍少年》的漫畫家鮭魚仔(♂)與小鯊龍(♀),是一對合作數年的漫畫情侶拍檔,他們白天上班,晚上自組babustudio工作室接案賺錢,漫畫便是在工作室內合作繪製的作品;兩人於數年前以檳榔西施為主角的《檳榔特攻隊》故事獲得《龍少年》新人獎後,便開始在月刊上連載漫畫,在《檳榔特攻隊》連載結束後,他們繼續以台灣本土特色構思新漫畫,這回是選擇以民間道教、驅邪等素材做為熱血奇幻故事《血黑犬》的主軸。

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2008/11/09
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狂君十二斬 收藏於 2008/11/09

當時我想很多小朋友跟我一樣,都很驚嘆為什麼鄭問可以畫出這麼強的東西,尤其是牙刷技法,真的難得一見,連日本人都佩服,也 害我們家的牙刷被我一一的拿去吃墨水,就是想要學看看牙刷怎麼噴出光影效果,另外阿推的漫畫也讓我印象深刻,雖然畫的故事我都看不太懂(到現在還是不太懂阿推的故事邏輯),可是畫的創意跟風格其實很豐富獨特,那是跟日本漫畫完全不同的線條跟畫法,後來才發現原來阿推的畫風師承歐洲大師墨畢斯,那是台灣在七龍珠跟神龍之謎的強襲下很難看到的風格。

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2008/11/09
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狂君十二斬 收藏於 2008/11/03

「我相信每個人心中都一直存在著童貞的部分,那個部分並不會消失,只會被慢慢遺忘......,我畫漫畫,是把自己內心那個小孩子所觀察到的世界表達出來。」老瓊會開始畫漫畫,是因為看電影時,被深深的感動到,覺得自己也有一些想法,想要宣洩,所以決定離開廣告公司的工作,所以決定專心畫漫畫。老瓊說,小孩子問的問題,看的事情,反應都是最直接的,用孩子的觀點畫出內心的想法,抱著遊戲的心態去創作,才會做得好,優游其中。

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2008/11/03
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狂君十二斬 收藏於 2008/11/03

時森瓊這個名字有著「在時間森林中尋找完美」的意思,但她因為度過太多重複的日子,而對周遭事物漠視,直到她遇上一個陌生的女孩,因而好奇接近她,為證明自己穿越時間的能力,對已知會發生的車禍置之不理,讓身懷重病的小女孩大為生氣而離開,之後時森瓊才知道女孩生命有限,就算再如何回到過去,都改變不了她手術死亡的命運,因而她便展開接近人群、尋找感動的路程。

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2008/11/03
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原爆青年 收藏於 2008/11/02

這部作品曾在星期漫畫,以『新奇劇場』的名稱連載過,所以舊版以此名出書:內容偏向『許多驚奇,誨暗又耐人尋味』為創作出發點的極短篇,很多篇都是採取開放式結局,留下一個問號讓你去思考。

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2008/11/02
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原爆青年 收藏於 2008/10/31

劇情漫畫獎是台灣最大的漫畫獎項。除了每年新增了十本不到(每年越來越少?)台 灣漫畫在市場上,以及幾百篇內容大同小異強調高額獎金的新聞外,似乎很少有讀者 注意。先不論社會中有多少人討論劇漫獎,網路上劇漫獎討論文章幾乎著重在想投稿 的人。 在我的觀察下,劇漫獎獎金逐年減少且縮減幅度極大。我預測在沒有明顯「政治」效 果,又是前政府遺留下來的「無效」政策。在經濟不景氣情況下,對劇漫獎獎金勢必 更會逐年減少,甚至直接停辦的可能不難想像。到最後漫畫家還是必須回歸市場。 然而一昧的責怪大環境並不能改變任何事情,不如去思考更重要的問題: 用好作品來感動讀者吧!

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2008/10/31
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原爆青年 收藏於 2008/10/29

然而觀察本次劇漫獎的作品卻可以發現一個令人欣慰的現象。新人獎作品不計外。一般組七本作品中,除了劉佳青老師《永世‧永遠 Forever and Ever》找不到相關資訊以外,其他六本作品在市面上均可以購買到。可以看得出來劇漫獎得主都努力的想要突破先前提到的限制,劇情漫畫獎作品購買不到的流言應該可以打破。 雖然這些限制使得劇漫獎蒙上了一層陰影,我們能夠看到曙光嗎?

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2008/10/29
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原爆青年 收藏於 2008/10/25

站在這個角度思考,我突然驚覺若無劇情漫畫獎的出現,某些真正優秀作品可能就永遠與讀者無緣碰面了。 我要再重新強調一遍:在基於鼓勵「漫畫創作」的理由下,我認為劇情漫畫獎絕對有繼續舉辦的價值。 但我們必須先檢視劇情漫畫獎現在的限制何在?才能重新找回他的價值。

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2008/10/25
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狂君十二斬 收藏於 2008/10/18

在台灣,書要是絕版了,就會開始在書店裡不知不覺銷聲匿跡。也許過了半年一年兩年,會在大家都遺忘它時,大量出現在賤價書店或二手書店(雖然書是全新的)。在好一陣子折騰翻滾(真的是翻來滾去,因為賤價書店常開沒兩下就倒店,書又被捆一稛「滾」進貨車運到別店)之後終於盡數售出,從此這本書只留存在出版目錄中、存在於圖書館哩,或讀者的記憶裡....而那些售出而只看了一兩遍的書呢?有一小部份會流入只有鄰居老客才知道的老爺爺舊書店,剩下的沒人知道會到哪去。小說的話,也許在朋友輾轉出借下不知花落誰家;漫畫的話,大概在小孩與父母的鬥爭間慘遭五馬分屍了吧。

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2008/10/18
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狂君十二斬 收藏於 2008/10/14

然而,作者也沒有認為說追逐夢想就一定可以帶來幸福,他代小皙父親之口,以現實雖會逐漸侵蝕夢想,但只要保持熱情,夢想就不會幻滅來作結。簡而言之,作者選擇用正面的態度來面對現實與夢想的齟齬,而不是下一個籠統的正確答案。

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2008/10/14
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吳道成 收藏於 2008/10/07

重點都圍繞在漫畫有色情暴力上,父母本身並不會因為你看「將太的壽司」、「棋靈王」、「東大特訓班」而禁止你看漫畫,他們只會因為你看「很黃很暴力」的漫畫而禁止你看,所以漫畫的爭議並不會因為漫畫具有教育性而被弭平,漫畫的地位也當然不會因此而提高,更不會因為強調小說、電影、電視也有暴力色情,父母就會對漫畫的暴力色情視而不見,說難聽點,強調漫畫教育論的漫迷,以為可以幫助漫畫,但諷刺的是,事實上這種論調是在限制漫畫!

漫畫知識論正夯!但實情呢?文月勳桑狠狠的打了漫畫知識論者一巴掌。

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2008/10/07
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吳道成 收藏於 2008/09/29

巴哈姆特 GNN 專訪到籌辦活動的「動漫開拓執行委員會」的執行長 蘇微希,聽她談這這幾年來對於台灣同人界的回憶、觀察和未來。

巴哈姆特 GNN 專訪到籌辦活動的「動漫開拓執行委員會」的執行長 蘇微希,聽她談這這幾年來對於台灣同人界的回憶、觀察和未來。

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2008/09/29
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原爆青年 收藏於 2008/04/10

本書故事的節奏相當明快,不拖泥帶水,將故事中的三個核心人物:維特、奧古斯及公主的過去,和心境的刻畫都相當簡潔有力的描繪出來,讓讀者可一目瞭然劇情的走向及發展,及劇情人物的動機,這點相當值得我們對作者喝采,「真不愧是劇情漫畫獎的得獎作品」的想法,也自然的從心中油然而生...

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2008/04/10
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原爆青年 收藏於 2008/02/26

絕妙的台詞設計,加上激賞的畫面營造,再配合表現不錯的故事發展,讓阿鼻劍雖然塵封多年,但是事隔多年後再出鞘,仍然光芒四射、不減其鋒芒。然而,阿鼻劍睽隔十八年後在重出江湖,這次是否能讓老讀者、新讀者見識到阿鼻劍真正的「光」?就讓我們拭目以待吧!

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2008/02/26
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原爆青年 收藏於 2007/12/24

所以在大聲疾呼說「漫畫是門賺錢的好生意」以前,請先弄清楚漫畫產業在台灣目前的產值、產值結構和所遇到的問題-目前台灣漫畫產業所需要的並不是政府補助,因為根本就沒搞頭,而是如何才能打破存在與台灣漫畫產業裡的「惡性循環」,如果該惡性循環無法打破,那就甭談什麼補不補助這狗屁倒灶的問題了!

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2007/12/24
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原爆青年 收藏於 2007/12/19

上個月要趕論文進度而沒有寫挑戰者月評文(雖然這個月還在持續趕啦...唉),還有理想中想寫完的街霸專題也只完成一半進度,只能說很多事情天不從人願啦。這次就把挑戰者月評以年末雙月評形式,迎送2007年的即將結束,但與其一次寫兩個月份,倒不如改為連載群中較佳作品的『MVP篇』,和有待加強的『修羅場篇』兩個部分,以作品來劃分會比較有整體性。

看來狂老君以後文章內容會越來越血腥(笑)

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2007/12/19
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狂君十二斬 收藏於 2007/12/18

這部作品給我的第一印象,就是「台版死神」,因為家將團所負責的工作,跟漫畫「死神」中,死神們的工作相當類似,都是收服惡靈,在武差是「孽」,在死神則是「虛」,不過在劇情及設定方面,差距頗大。在武差中,負責收服惡靈的組織,就是我們耳熟能詳的家將團,或許會有人認為「又是再搞這種本土設定,沒看頭啦」,如果你這麼想的話,那你就錯啦!

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2007/12/18
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狂君十二斬 收藏於 2007/11/24

《神鬼武差》就很簡單,孽集團主要是四天王(蚩尤、祝融、共工、石敢當)加一(應龍),家將團這邊也是四將軍(七爺八爺,甘將軍柳將軍)加一(武差),雙方陣容都是幾個指頭數得出來,而且中期小雀還跟甘將軍來個附身合體一起使用,在有限的兩本單行本篇幅中反而能將角色戲份充分安排,突顯角色的表現和個性,使得讀者能夠對他們能有熟悉感,而不會「聽到XXX的名字,卻想不起來他做了什麼」。

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2007/11/24
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狂君十二斬 收藏於 2007/11/20

很遺憾的是...該文作者等不到第二集結局就已經離開人世了.....

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2007/11/20
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狂君十二斬 收藏於 2007/11/15

從第一集的第一話看到最後一話,從背景多半只有效果線到跟木下對決時的工地。作者不管在畫工、分鏡上都有很明顯的進步,特別是施工大樓那段動作場景真的蠻有魄力的。不過在劇情配置上,個人認真的認為還有待加強。六話看下來,有種我根本還沒認識主角他們就已經要去打魔王了耶的感覺。

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2007/11/15
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狂君十二斬 收藏於 2007/11/13

檳榔西施的題材可以不用流血,不用搞的很壯烈,只要結合平常新聞上常看到的案件,溫馨小故事或是乾脆來搞笑都是不錯的.以每個月一個單元來講一段獨立的故事,在月刊當中是很好的連載方法,因為連續故事,每回間都會有個銜接,可是月刊一個月出一本,老實說上個月演到哪裡都會忘記,一定要回去翻上個月的雜誌

一開始就要把餅坐大,不如從中短篇故事開始穩健踏實

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2007/11/13
876143

狂君十二斬 收藏於 2007/11/13

主角威能從第一回就開很大...像青蓉這種長相不起眼的眼鏡女如果能力不強似乎也說不過去...但連冬梅也都有能力跟惡靈戰鬥,真不知她到底是怎樣知道鑰匙的存在的

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2007/11/13
876142

狂君十二斬 收藏於 2007/11/13

以龍少書系為主的漫畫圖,有圖有真相,去堵一直強調『台灣漫畫=台式畫風=不紅』的歸因謬誤。

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2007/11/13
875908

狂君十二斬 收藏於 2007/11/12

故事中很生動地描寫了部份台灣人.對於信仰那種又恐懼又敬仰的態度.對於從小總是有機會進入大小廟宇拜拜多少聽過些七爺八爺媽祖土地公...等名間神話的台灣子弟更顯得親切又充滿著濃濃的興趣

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2007/11/12
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原爆青年 收藏於 2007/10/17

今期的主題是中國的三國VS日本的戰國,話說這期的封面還真是腐啊....專輯內容介紹三國志和三國演義的分別,陳壽寫三國志以魏國為主之因;戰國方面則是解釋由來和起始,地區勢力。相關作品也許是改編太多之故,就沒有列出了:無論是正常如橫山光輝的《三國志》惡搞如美少女版的《一騎當千》穿越時空的《龍狼傳》等等;而自家的戰國也似乎常改編織田信長這個第六天魔王的事蹟,徳川豐臣反鮮少,令人印象最深作品是椎名高志大玩搞笑的《日本王》和本宮廣志假設信長未死的《如夢似幻》。電玩最有名的《真三國無雙》或《戰國無雙》系列就不用多提,甚至還有戰國打三國的《無雙OROCHI》(其實在PS時代的《三國無雙》格鬥版,隱藏人物為織田信長便已經大玩跨年代的CROSSOVER),可見日本人對這兩個題材的熱愛程度確實可見一班。

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2007/10/17