電腦遊戲的玩家應該都有體會,除了大型多人線上遊戲(Massively Multiplayer Online Game, MMOG)以外,一款遊戲若能在市場上存活超過半年時間,就是一件相當了不起的事。對玩家來說,遊戲破關就魅力大減,卡關的遊戲更是胃口盡失,很快地玩家就會把目光轉移到另一款新奇的遊戲上。但是有一款遊戲例外,2002年發行,至今(2008年)仍是全台大小網咖必備的生財工具,遊戲販售架上仍看得到它的蹤影,市佔率可和MMOG一爭高下(雖然未有正式統計),這款遊戲就是美國暴風雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)的當家台柱《魔獸爭霸3》(Warcraft 3)