這是目前功能算比較完整東方系列遊戲音樂播放器,目前的最新版本為 1.09。 在最新的版本中,不僅已經完整支援東方紅魔郷、東方妖々夢、東方萃夢想、東方永夜抄、東方花映塚以及東方文花帖六款遊戲的音樂播放,而且還支援輸出為 wav 的功能,也可以做一些簡單的效果處理。 而且,搭配 AppLocale 使用,之前無法正常支援東方紅魔郷的問題也已經獲得修正。 軟體網站在此:http://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/thxxbgm.htm
要在新版的 Ubuntu Feisty Fawn 執行魔獸世界燃燒的遠征其實非常的簡單,大致上可以分為三個步驟:建立環境、安裝魔獸、調整設定,但是要先確定獨立顯示卡是否已經安裝好驅動程式並且啟動了硬體加速,可以在終端機中輸入下列指令進行判斷:
最近 Devx網站舉辦了一個「Race to Linux 2.0」的活動,提供了九個可以獲得 Wii的名額。活動的辦法是這樣的:Devx網站會分別在三月 24日、三月 30日、以及四月 7日公佈一個題目。這些題目都是原本用微軟的 Visual Studio製作出來的 Windows平台應用軟體。參賽者必須在最短的時間內把這幾個應用軟體移植到 Linux上面,每一個題目會選出三名優勝者獲得一台 Wii。 參賽者可以自行選擇要用什麼工具軟體來移植這些應用軟體,不過由於這項活動的主要贊助廠商是 MainSoft、Novell、以及 IBM,因此如果選擇這些廠商的產品,勝算應該會比較大。 以 MainSoft來說,MainSoft目前提供了一套免費的工具軟體叫做 Grasshopper。這套工具基本上是一個 Visual Studio的外掛軟體。只要裝了它,使用者可以直接從 Visual Studio把原本是 .Net平台的程式碼編譯成 Java位元碼,然後再把這些位元碼放到 Apache Tomcat上面來執行。 至於 Novell的 Mono執行環境則是歷史最悠久的 .Net for Unix/Linux。在最完美的情況下,只要使用者在 Unix/Linux上面安裝了 Mono,原本只能在 Windows上面執行的 .Net軟體也可以直接拿到 Unix/Linux上面執行。 Grasshopper和 Mono目前都是可以免費取得的;想要磨練寫程式功力順便看看自己有沒有 A到一台 Wii運氣的人可以趕快去下載回來練功一下。
原則上,XNA是以C#作為程式開發語言。不過不懂C#的玩家們也別難過,因為XNA除了那些低階的函式外,還提供數個「新手套件」。根據原廠的說法,一般使用者只要將這些「新手套件」組裝起來,便能夠輕鬆開發出簡單的遊戲。 目前下載XNA開發套件並不需要收費。然而若是要在XBOX 360上編譯、測試、甚至分享給其它人遊玩的話,則需要加入「創造者俱樂部(年費為99元美金,約新台幣3,200元)。」假如您所開發的遊戲好玩到會彈舌,想要壓成光碟或是上Xbox Live Arcade販賣,那就請加入XNA Game Studio Professional。這回微軟不僅授權專業遊戲開發商能夠發行遊戲,同時也提供個人發行遊戲的機會。
有使用偽春菜的朋友可以來這兒看看有沒有中意的人格下載唷!(不過要自己中文化就是了)