科技藝術

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alumi 收藏於 2009/04/20

莫名有段時間網路聯機一直不穩,時不時就像中風一樣癱瘓了,而這對於整天掛在網路上面的我,如同考驗我的忍受力一般,雖說沒有7X24小時這種時時刻刻都不能斷線的壓力,然而每次遇到這種狀況,除了很討厭之外,更多的是失去聯機的焦躁不安…

或許,我們有許多人經常都宅在網路上面,不想面對真實世界中的林林種種,因而忽略了真實的世界其實有多美,最終也導致越陷越深,甚至上癮成性,很多事情過猶不及都不好,所以嘗試在網路虛擬世界以及現實世界中取得平衡的是一個關鍵,這才不會讓生活一直處於一種極端的失衡中…

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2009/04/20
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alumi 收藏於 2009/03/19

體驗過台灣的3G手機上網,以及早期中國聯通的CDMA上網之後,很好奇這服務方案以及費率如何計算,因此昨天跑到中國電信的營業廳去洽詢,營業廳內人山人海,似乎大家都對於這個新的服務感到興趣,然而實際看過這種透過電信方式的手機上網匯率之後,還是有一個感覺,似乎對這些運營商來說,他們的假想對手是固定上網的ADSL,而非創造一個新的市場…

手機上網除了上述這些之外,還有很多取代了電腦上網的功能,比如說下載電子書、下載MP3音樂、下載影片等等,畢竟手機就是一台小型的電腦如果硬要找出差異點,只能說3G這種電信方式提昇了手機上網的使用機率…

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2009/03/19
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alumi 收藏於 2009/03/11

記得當ipod熱賣的時候,就出現不少人殷盼著Apple推出自有品牌的手機,甚至也傳出了不少設計師們根據整個Apple的產品image,在網路上發表iphone所可能出現的外觀,而果不其然,雖當時Apple官方一再否認,但是當iphone真正上市之時,造成一股席捲、搶購風潮,到目前已經銷售了一兩千萬支的數量…

一個好的商業模式很重要,對於這些平台或者軟體商,最佳的狀態就是開發出一台人人願意把錢投進去的收銀機,如同iphone這樣,或許需要投入的前期準備以及成本很多,而且需要長期的努力以及堅持,但是最終的報酬,也將讓人感受到其威力…

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2009/03/11
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alumi 收藏於 2008/12/03

在網路上面寫blog已經幾乎不間斷的持續了半年,大概擁有五六個不同的blog,或許是在現實的社會中尋求不到認同感,因此每天雖然都要費盡心思來寫下一些東西,然而卻樂此不疲...

Stupid77.com還在建站中,歡迎大家以後常來…

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2008/12/03
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創新學習講堂Ricky 收藏於 2008/09/23

經濟不景氣,民眾消費力降低,個人商家、網路拍賣業者、直銷人員和微型企業老闆最是傷透腦筋,怎樣打廣告才能拉抬業績又不必花大錢? 手頭上有買家資料和會員資訊,但是要如何運用才能有效吸引客人回訪消費? 現在,全新型態DIYMAD手機廣告服務平台(www.diymad.com),將可以解決中小型商家店老闆的行銷難題。

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2008/09/23
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alumi 收藏於 2008/09/11

在internet可以玩的遊戲中,我們看到從web1.0的ISP、ICP這類興起的大型門戶入口網站以及電子商務網站,經歷了中期的blog、網路遊戲,一直到現在的這些視訊網站、SNS網站,如果說下一部還有什麼重量級的發展,除了行動上網市場之外,我想應該有一個很重要的一環就做「電子書」…

我認為手機閱讀可以是一個殺手級應用(Killer Application)…

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2008/09/11
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Gwenyth 收藏於 2008/04/10

這項為期十天的「香味傳輸服務」測試將從10日展開,參與者可領到包含手機與香味裝置的工具組,他們得從NTT DoCoMo經營的i-mode行動網站,下載結合視聽內容的香味清單,再用手機的紅外線連接埠,傳送資料至裝著香包的香薰瓶,香瓶把香精混合後,即可飄送獨特氣味。

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2008/04/10
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YeN 收藏於 2006/11/28

"Web 2.0 saw the birth of a new, more empowered use of the internet and with the next generation of mobile gaming we are on the brink of the same evolution," adds Kaidesoja. "Since the start of the N-Gage Arena, Nokia has recognized consumers' desire for communities and connected social gaming. We are evolving our online community strategies to bring truly connected easy to use mobile gaming experiences to millions of mobile device owners worldwide."

關於手機遊戲使用者之簡單分析,對手機遊戲設計有興趣的可以參考

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2006/11/28
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YeN 收藏於 2006/10/28

有點像是行動部落格的城市觀察

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2006/10/28
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YeN 收藏於 2006/10/28

此藝術計畫運用網路傳送影像以顯示使用者與手機間的關連性,所有被傳送的圖片都會發表於該網站

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2006/10/28
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YeN 收藏於 2006/10/28

woostercollective.com的網路藝術展,展覽品即上傳到網路上的塗鴉照片

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2006/10/28