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克勞德 收藏於 2007/08/06

繼YouTube影音社群網站轟動國際後,下一個明星網站在哪裡?美國《商業週刊》(BusinessWeek)預言,將會是虛擬世界(virtualworld),一種讓網友擁有完全不同於真實人生的身分、生活空間、生活形態的新社群網站。 知名的研究機構顧能(Gartner)預估,到二○一一年以前,八成的網友都會加入這種虛擬世界。 風靡青少年兒童 掀起併購風 美國的「第二人生」(Second Life)是最具代表性的網站,一個在真實人生中是行政助理的網友,可以在這裡以王子身分住在皇宮中,讓眾多平凡的人擁有不平凡的虛幻想像,因而引發熱潮。 但據研究機構Hitwise調查,這個在歐美最受成人歡迎的虛擬世界,甚至沒擠進虛擬類網站流量前十大排行榜,青少年網站企鵝俱樂部(Club Penguin)、Webkinz、兒童網站Habbo,流量都超過「第二人生」。 虛擬世界的風潮快速蔓延,引起大公司注意,且準備以併購方式直接取得市場。美國《商業週刊》報導,Sony最近出價五億美元想要買企鵝俱樂部;維康(Viacom)在二○○五年以一.五億美元收購新寵物網站(NeoPets)。 愈來愈多實體公司以虛擬世界拓展業務。維康旗下的MTV宣布設立虛擬MTV,網友可在上面飆賽車、看名人訪談、和其他人社交等,從今年一月成立以來,流量已成長三倍。迪士尼的「虛擬神奇王國」,排名在虛擬王國前十大,虛擬網站的流量使實體影片觀眾增加。新力的PS3將在年底推出,除了玩遊戲,網友可以塑造自己的網路空間。 募款宣傳做客服 走向多元化 「第二人生」有七百萬名會員,熱門到已開始顛覆傳統對網站的認知。去年七月,美國癌症協會舉辦一場史無前例的募款活動,有一千名參與者在「第二人生」這塊四萬兩千英畝大的虛擬世界中走動、倡導捐款,最後募到將近四萬美元的現金款項。 為了宣傳新唱片,五月,中國青年鋼琴家郎朗以親自設計的「化身」身分,在「第二人生」登台。據稱他是第一位在虛擬的網路世界登台的古典音樂家。 IBM甚至在上面嘗試新的實驗,準備展開大型行銷活動,目前已「買下」十二座虛擬島,任何第二人生的會員都可以加入。此外,IBM三萬多名員工分散全球各地,碰面不易,總公司曾主導過幾次在「第二人生」的IBM專區中舉行跨國內部會議。 IBM首席科學家雷得斯基認為,虛擬世界的生意,還在實驗階段,IBM並不想從中賺到錢,未來準備透過這樣的網站教育兒童,還打算透過「第二人生」做客服,例如透過網路角色展示如何將電腦機殼打開、進行維修,這樣比打電話說明更具體。

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2007/08/06
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微笑的月亮 收藏於 2006/11/18

雖然Web 2.0沒有清楚定義,不過一個普遍的特徵是網站與使用者互動性更高。另一項特徵是,透過AJAX的應用,前端Web應用可以和後端資料庫互動,將XML資料重新整理、重組再顯示到網頁上。這表示新的網站程式開發必須兼顧使用者經驗及資料與商業流程。 Web 2.0網站設計概念將導致過去兩種技能及工作界限開始消融,胡德民解釋。「過去動畫、網頁設計與程式開發人員屬於兩個世界的人,前者在乎美學、視覺設計,後者則關注流程、邏輯及程式語言,」他說,「新一代的網站乃將這二種工作的分野逐漸模糊,至少是二種共同作業愈來愈緊密。」 而微軟構想的正是一套介接前端介面設計,與後端應用開發的設計工具,胡德民指出。前端設計介面方面,除了Expression Web,微軟預計於明年春天及夏天推出Expression Blend及Expression Designer,作為互動式動畫及2D/3D的圖形設計。 在應用開發部份,主要是針對Visual Stuio開發人員推出的新程式開發工具,包括ASP.net AJAX及WPF。

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2006/11/18