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hammerbchen 收藏於 2007/07/06

DVD畫質的免費教學影片, 從建模到材質到動作教學. 使用3dsmax 9, Deep Paint 3D與CAT plugin.

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2007/07/06
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hammerbchen 收藏於 2007/06/25

3ds max發展到第九版, 它的頭髮功能已經相當成熟了. 自3ds max 8 開始把過去的頭髮外掛功能納入主程式當中, 在第9版當中又改善了介面 使用者能夠在視阜當中直接剪裁, 梳理, 改變頭髮長度, 使得3ds max 9嚴然變成虛擬的理髮廳般. 在本快速教學裡 你將學到三種女性短髮造型的製作. 經由給予Hair and Fur修改器, 你能夠在3ds max 9當中替你虛擬人物製作頭髮造型.

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2007/06/25
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hammerbchen 收藏於 2007/06/08

因為蟲蟲(蛆)很容易建模 也很容易製作動畫. 本教學以蛆為例介紹如何利用"animation states"動作狀態來控制蛆的動作(clips)表現. 蛆在馬路上爬行時 主要要兩個動作(a)蠕動(b)原地不動. 本例將在3ds max 7當中利用Character studio當中的Crowd控制一群蛆在大便旁邊爬行. 蛆的蠕動是由區的速度(speed)而自動產生的. 速度大於2則表現出蠕動的動作 ; 小於1則表現出不動的動作. 本教學不需要任何外掛 謝謝收看.

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2007/06/08
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hammerbchen 收藏於 2007/05/19

攝影機對位技術又被稱為Camera tracking或是 Camera matching. 在這個快速上手的教學影片裡 您將學習利用Boujou 4把二維的實拍影片轉換出虛擬的攝影機運動路徑. 然後輸出此路徑到3ds max 7進行實拍與電腦動畫的合成.

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2007/05/19
518386

hammerbchen 收藏於 2007/04/19

本篇有詳細的幕後製作秘辛

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2007/04/19
518372

hammerbchen 收藏於 2007/04/19

對於中國式屋簷的3D建模有興趣者 可以參考看看這篇DVD高畫質的免費教學影片(以3ds max操作)

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2007/04/19
516279

hammerbchen 收藏於 2007/04/17

請把音量調大一點 謝謝觀賞

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2007/04/17
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hammerbchen 收藏於 2007/04/10

“大正11年(1922年)5月蘇澳郡役所廳舍落成, 後作為鎮公所使用…”. 這座蘇澳少見的古蹟第一眼看上去還蠻現代感的 大樓當中的木材樓板根據父親所述已經被拆除 剩下水泥與磚塊的主體 空盪盪的...

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2007/04/10
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hammerbchen 收藏於 2007/03/27

對於電玩當中人工智慧技術有興趣的不可錯過. 介紹電腦動畫當中常見的角色行為. 以Endorphin, AI implant, Kynapse與MassiveJ為例.

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2007/03/27
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hammerbchen 收藏於 2007/03/14

"螃蟹與台灣" 動畫 製作方法介紹的影片

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2007/03/14
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hammerbchen 收藏於 2007/03/14

玩3d軟體的人一定聽過Baking Texture烘焙材質的技術. 烘焙材質簡單的說就是預先把光線的資訊儲存在物體的材質當中, 如此可以減少電腦運算影像的時間(因為已經預先運算好了) 這個技術被3D遊戲廣為應用(因為3D遊戲要求及時運算 "烘焙材質"能夠減輕電腦運算資源) 甚至在3ds max版本7以上都有內建的baking textures功能. 烘焙動畫與烘焙材質的概念相當類似 就是能夠將階層式的或是程序性的動畫 轉變成單純的transformation或是vertex的動畫資訊.

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2007/03/14
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微笑的月亮 收藏於 2006/11/20

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2006/11/20