科技藝術

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1005017

vincent 收藏於 2006/12/18

是平易而愉快地貫徹數位藝術本身的分享與娛樂性格。 數位藝術因其有別傳統媒材的表達以及欣賞方式,容易使觀者產生親切的互動以及投入參與; 其實,數位藝術是最符合生活化、與大眾最貼近的藝術形式,並大多以展演者平易詼諧的手法,貫徹藝術生活化、 娛樂化的理想。

展出的作品類型雖然不是首見,但這是在台灣第一個以數位藝術為範疇的策展,令人樂見其發展。

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2006/12/18
330553

YeN 收藏於 2006/12/06

Reactrix是運用影像投射於平面當介質...IO2technology則是利用空氣

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2006/12/06
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YeN 收藏於 2006/12/06

Porta2030 是台北市立美術館(TFAM)2006/11/4 - 2007/2/25 的「台北雙年展」﹣「(限制級)瑜珈」的一部分,想像西元 2030 年時,因某不知名的原因,所有手機網絡和網際網路的主幹完全癱瘓,這時一群人利用自己手邊的無線基地台串連起一個去中心化的網路,成為溝通聲音、照片、影像的主要媒介。因為無線基地台很小、耗電也不大,這群人可以將無線基地台穿在身上(porta-pack),成為一個行動網路。

這個的白話文就是說...中華電信掛了...大家都變成會移動的fon router

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2006/12/06
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YeN 收藏於 2006/12/06

工研院創意中心5日以「心創金木水火土」為題,發表年度成果,都是結合科技與創意的大膽發明,像是可以照到後腦杓的鏡子、會與人互動的寵物魚、石門水庫淤泥變成蓋房子的文化磚、會出謎語的人面獅身機器人、吹一口氣就起風下雨的畫等。 近視眼的研究員林盈孜常抱怨照鏡子不方便,沒戴眼鏡時要貼近才看得清楚,就動手設計新科技的魔鏡,運用影像辨識功能,手一招,鏡子裡的影像就會自動拉近變特寫,手一揮,變成全身影像,不用挪半步。甚至只要先轉個圈讓鏡子記憶,馬上看到自己的後腦杓,「要挑白頭髮特別好用」。 創意中心研究員張耀元兩年前車禍住院,躺在病床上整天盯著同一幅畫。復原後,他著手運用3D動畫、紅外線感應、聲音感應等技術,讓靜態畫作變成「動畫」,吹一口氣,畫裡的馬兒還會嚇得跳起來,可以與觀賞者互動。 研究員舒靜民認識一名患自閉症的小女孩,水族缸裡的金魚成了她情感的寄託,金魚死了後,她傷心的關起心門,促使他研發智慧型永遠不死的機器魚「波波」。透過超音波感應,「波波」在水中會自動避開真魚,還會記憶主人,也可應用在水族缸裡當自動餵食器、水質監測器、清潔砂子、地質探勘、保全等。 埃及人面獅身怪獸司芬克斯,常向路人提出謎語,答不出來就被他吃掉。研究員萬象以此為靈感,整合「仿生物」和「擬真人」的機器人技術,再運用人臉及語音辨識技術,發明會出一道道謎題的人面獅身機器人,並幫答題者打對錯。 由施香蘭主持的「共生一氛圍」計畫,把石門水庫淤泥開發成再生材料,經過特殊的燒製程序後,變成可蓋房子的高質感「文化磚」,能發出有益健康的遠紅外線;因濾水和透氣功能佳,也適合做花盆,和用於水族箱濾水,過濾淨化效果比日本製的除汙陶磚高七成以上。

我喜歡最後一段的磚頭!

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2006/12/06
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YeN 收藏於 2006/11/03

記憶拼圖 Memory Puzzles 編舞家 古名伸 與 國際級魔幻影像大師 湯姆.葛雷 聯手打造

我不是來賣票的 只是想在一堆"偽"科技"偽"藝術"偽"互動下 推廣一些真的能讓人感動的科技與藝術結合之作

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2006/11/03
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YeN 收藏於 2006/10/30

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2006/10/30
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YeN 收藏於 2006/10/29

你也許已在偶然的機會看過互動裝置所呈現的廣告行銷、藝術創作或是產品設計,也許因為匆忙看展而沒機會多了解這些作品背後的概念與型態,卻被作品表現的特色所深深吸引,也許你對於不同的媒體呈現與行銷手法也有濃厚的興趣。那也許你該好好把握這個機會

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2006/10/29
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YeN 收藏於 2006/10/28

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2006/10/28
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YeN 收藏於 2006/10/28

以網路來傳播及交流關於數位藝術、文化與新媒材使用的整合型網站

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2006/10/28
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YeN 收藏於 2006/10/28

此網站搜集了許多網路藝術作品,值得參考

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2006/10/28
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YeN 收藏於 2006/10/28

此藝術計畫運用網路傳送影像以顯示使用者與手機間的關連性,所有被傳送的圖片都會發表於該網站

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2006/10/28
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YeN 收藏於 2006/10/28

全球最具規模的藝術網站_根莖網

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2006/10/28