基本上,掮客是台灣外交線上的海軍陸戰隊,海路兩棲,專業掮客在每一次建交行動中功不可沒。以台灣目前的景況,要建交,不可能官方對官方,掮客是整齣戲裡必要的隱形角色。
外交掮客是一種近乎專業的行業,和各行各業一樣,掮客有好有壞。他們辦事拿錢,不管國民黨也好、民進黨也好。專業的掮客懂得登陸後讓老闆坐上主桌,曉得退居幕後,讓外交官風光驗收成果。一切風光的事要讓政府大官們享受,這叫上路,彼此建立了信任後才能繼續下一個攤頭。套句程建仁說的「到某個階段,要把他們排開,」看過Tom Crise的Mission Impossible吧? 「你出事,我們不認識你。」
一支來自台灣的團隊,以一個Web 2.0網站拿下美國DEMO展的全球首獎——這是18年來,首次有非美國團隊拿下這個殊榮。
重點其實不是 Norton 封鎖了哪些網站,而在於 Norton 似乎違反了美國憲法;名單產生的過程恐怕更是不可取的偏狹。很遺憾在自由軟體交流網看到許多發言都混淆了是非價值,甚至還有人鼓掌叫好?換個角度想,如果有一天Norton默不吭聲的把自由軟體網站預設為拒絕讀取的偏狹網站(理由也許是因為這些軟體威脅了他們的生存),我不知道同樣一批人會不會換腦袋說話。
在一九五一年由日本與四十八個國家簽訂「舊金山和約」與一九五二年日本與中華民國簽訂的日華和平條約中,明白指出:台灣的國家地位是未定的。許多堅持台灣與中國有法理上的關係,甚至是中國一部分的人所引用的開羅宣言,也在日前由臺灣人公共事務會(FAPA)向美國國家檔案局官員求證後證實:一九四三年開羅宣言不具法律效力。
一九五一年的舊金山合約與ㄧ九五二年的中日合約裡都只有說明日本放棄對台灣的主權,並沒有說到日本將主權轉移給任何國家,這也就是台灣地位未定論的起源了,美國國安會韋德寧說:台灣不是個國家,就是基於這個論點。
網路遊戲進入生活 : 是危機還是轉機? 這個問題, 其實只取決在於你對網路遊戲的態度. 有些人把對青少年的負面印象, 歸因於網路遊戲, 因此認為網路遊戲只是無聊打發時間用, 沉迷太久會玩物喪志. 這種說法對於網路遊戲著實有點不公平. 任何事物過與不及都不是好事, 網路遊戲沉迷太久當然不好, 甚至對健康有害, 但所有的社會現象都是網路遊戲的錯嗎? 15年前當網路遊戲還沒出現的時候, 難道就沒有翹家少年? 三四十年前的嬉皮風潮和搖滾樂, 二十年前的迪斯可舞廳, 招來的批評好像也差不多; 而今面對電玩世代的出現, 我們還要繼續用同樣的思維把它妖魔化嗎? 還是我們有可能用開放的心胸, 把它當作新的機會來擁抱他呢?
你知道嗎? 我們必須教導現在的學生,畢業後投入目前還不存在的工作... 使用根本還沒發明的科技... 解決我們從未想像過的問題。
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