法國colette在1997年3月開幕以來,始終扮演著crossover的角色,從時尚與設計、音樂與書籍,化妝保養品與3C商品,各班武藝樣樣精通,商品從上而下絕對能滿足你的需求。內部甚至還附設畫廊,讓你在血拼之餘來段藝術之旅、補足心靈的空虛。逛累了想小憩一下?不妨試試沉浸在水酒吧(water-bar)的慵懶空間中小酌一杯,抒發沉積已久的繁忙壓力,colette就是如此絕妙的時尚空間,一個結合所有文化生活的好所在。 colette多年以來在有聲有色的經營之下,決定來場空間的「美容手術」,負責操刀的「空間外科醫師」即是近來相當活耀的日本建築師片山正通(Masamichi Katayama) ,然而片山先生所成立的設計公司Wonderwall就是空間企劃的幕後推手。
▲法國港口旁的游泳池Les Bains des Docks 炎炎夏日,跳進冷冰冰的游泳池或是SPA中解悶一夏,絕對是人人心中的最佳消暑配方,當興致勃勃地準備跳進水中時降溫時,那鋪面而來的消毒水味、一塵不變的藍色大池塘、青一色的磁磚地板,馬上就被這些「乏味」的空間掃了興,百般無奈下,還真後悔當初沒留在家裡泡浴缸就好。 ▲靈感正是自來義大利的古老羅馬浴 靈感來自肥皂泡泡,以及有機細胞天然圖案的北京奧運游泳池水立方( Water Cube )」,在建築史上為中國寫..
RFID產業觸角已從零售、流通、工業等應用逐漸延伸至你我生活當中, 上面這段影片是內政部建築研究所製作的【智慧化居住空間】宣導影片, 介紹整合科技產業與新技術建構出的新世代智慧型建築, 推廣永續節能、健康照護、安全監控、便利舒適等智慧型住宅的概念
暨2005年日本愛知博覽會,今年的6月14日,2008世博會於西班牙薩拉戈薩(Zaragoza)盛大開始(Zaragoza位於馬德里到巴賽隆納的中間),這次的主題為「水與永續發展」。世界各國於這次世博會中,展示各自對水的創新技術,包括水力發電、省水設備、淨水設備、淡水處理,所見皆與水畫上等號,讓參觀民眾完完全全處於「水」世界。 展覽期間主辦單位還設置了60個餐館、酒吧和自助餐廳,提供多元的飲食文化,絕對能滿足你的需求,填飽你的五臟廟。另有350個國際馬戲團的演出,以及搖滾巨星Bob Dylan 與鋼琴家兼指揮家Daniel Barenboim。
因為一開始的捷克之旅是整個行程的介紹,所以這次應觀眾要求(ㄜ~說我寫的太不清楚啦), 開始專寫各點的說明~ 那~就從布拉格國家博物館開始吧! 遠遠的從飯店就可以直接看到博物館了~ (這是1890年完成的新文藝復興式建築) http://tw.myblog.yahoo.com/coolway-blog/article?mid=2587&prev=-1&next=2500
http://tw.myblog.yahoo.com/coolway-blog/article?mid=2587&prev=-1&next=2500
5*Esplanade Hotel超五星級城堡旅館,原為18世紀貴族豪宅,環境優美,緊鄰波希米亞森林,飽攬瑪麗安斯凱山谷美景,現今旅館主人Dvrozak年輕時期與瑪麗安斯凱大美人 Diane初戀約會及初吻之地,婚後念念不忘此地,1989年絲絨革命後,經營有成,傾盡所有,買下當時破落的豪宅,為紀念昔日山盟海誓之地,引進瑞士銀 行資金,全面翻新,使用上等建材,新藝術風格規劃,純潔白色色調,寬又深的大廳格局,精緻貴族裝飾,處處顯出主人對戀人妻子濃濃的愛意,一家以真實浪漫愛 情故事為主題的旅館,最能吸引旅人的共鳴,也是波希米亞瑪麗安斯凱與卡洛維瓦利區域最豪華的旅館~ 這是這次捷克行,我覺得最美的飯店,當然房間很大很漂亮,而且還有溫泉按摩浴缸,整體感很舒服的唷^^ http://tw.myblog.yahoo.com/coolway-blog
http://tw.myblog.yahoo.com/coolway-blog
團友媽媽:「看來看去都是看這種教堂,啷哇喀愛看別種教堂捏!」 大家問說:「哪一種呀?」 ......... 團友媽媽:「啊~就是LV教堂、外雙溪教堂、咕嘰教堂、趴瘩教堂啦!」 眾人絕倒~口愛的媽媽^^
黑死病在1346年到1350年大規模襲擊歐洲,鼠疫導致歐洲人口急劇下降,死亡率高達30%。 黑死病被認為是蒙古人帶來的。約1347年,往來克裡米亞與墨西拿(西西里島)間的熱內亞貿 易船隻帶來了被感染的黑鼠或跳蚤,不久便漫延到熱內亞與威尼斯,1348年疫情又傳到法國、 西班牙和英國,1348年—1350年再東傳至德國和斯堪的納維亞,最後在1351年傳到俄羅斯西 北部。 估計歐洲有約2500萬人死亡,而歐、亞、非洲則共約5,500萬—7,500萬人在這場疫病中死亡。 當時無法找到治療藥物,只能使用隔離的方法阻止疫情漫延。有人認為,這場黑死病嚴重打擊了 歐洲傳統的社會結構,削弱封建與教會勢力,間接促成了後來的文藝復興與宗教改革。
這種Walk-through或Fly-through的玩法並不是新鮮事,不過一來製作不易、二來3D引擎的普及度和成熟度應該沒有遊戲引擎那麼高。製作不易的問題現在並沒有太多進步,不過遊戲引擎的算圖和顯示能力卻十分誘人。 看完這段影片,馬上就有兩種應用方式跑出來了:講了幾十年的虛擬互動旅行(當場馬上把限制多多的QuickTime VR給做掉了)、以及大隊人馬衝進世界各大有名建築大開殺戒。
誰來重建一下古台北城?或者,憑弔一下被拆掉的老建築也好