今天拜讀了「數位之牆」上的一篇新文章,《寫給我親愛的台灣網際網路同業們(一)》,作者所要傳達的就是網站的發展中最重要的就是「規模經濟」,而對大多數台灣的網站來說,因為市場規模受限,以台灣最知名的幾個網站(無名、巴哈姆特、雅虎奇摩)來看,了不起就是三百萬左右的註冊用戶,如果是每天的活躍用戶,那頂多也只有五六十萬,這些網站看起來在台灣似乎已經無敵了,但是以世界排名來看,還擠不進全球前一千名…
在一個網站沒有達到規模之前,所有的商業模式都是假的,因為根本不可能賺到錢...
受到無名小站、facebook、泡泡網這些網路上知名網站的影響,越來越多剛畢業或者還在學校裡面就讀的年輕人,自己拉著幾個好友就創辦了一個網站,最近南台灣又一個學校出了一個「無名正妹牆」,他們或多都是資訊相關科系或者是對網路以及電腦感興趣的年輕人,初生之犢不畏虎,憑著自己的興趣與理想,想在廣大的網路世界裡開創自己的一片天地…
網路產業有一個比較極端的特性,只能做前一兩名,否則你的網站只能算是苟延殘喘,甚至很可能無法達到損益兩平...
而他們推出這樣的功能,會讓我覺得他們只是憑藉著自己擁有龐大的使用者數量跟市場份額在玩網路,網路對於他們來說只是一個business,而Web 2.0對他們來說也只是個business term,他們玩的不是網路,網路對他們來說只是另一個金錢的戰場,一想到很多人在網路創業的時候,每件事情都力求盡善盡美,相較之下,一些已經經營有成的公司卻推出可以說是「半調子」的服務,卻還是可以吸引廣大的使用者,真的會有種無奈感。
‥‥目前我們本身的線上服務和廣告業務都不斷進步;一旦Yahoo!加入,我們將進一步成為消費者主要的搜尋網站和社交平台。結合之後的內容到達率、以及提供給廣告主的工具,將讓我們能夠提供一個具有相當規模的線上廣告平台。微軟和Yahoo!的結合,將創造出一家更具競爭力的公司,以對抗目前市場上逐漸取得主宰地位的對手。
雖然是玩笑的遊戲動畫~ 但是IM的戰爭~ 現在已經大概看出誰勝誰敗~ 還有喔~ 桌面大亂鬥可不是只有XP才有~ 看看下面的火材人與游標的戰爭~ 看完這些搞笑的~ 要說說真正"酷玩意"了~ 有想過 桌面的形式 是如何的嗎? 你的電腦桌面 為什麼不能像 真實的書桌一樣呢? 現在 有機會了喔~ 這個將改變我們習慣的"排排座"單調的桌面!
接著呢~ 介紹這個還在實驗室中的產品~ 桌面3D 連操作都是3度空間了~
無名小站的使用者對 Yahoo! 奇摩而言,根本不是重點。而一連串無名小站的鬧劇, 也只不過眾多用來掩飾真正併購目的煙霧彈之一。 當然,也只有畸形如台灣的網路市場,才能這樣玩。
這臆測挺合情合理的啊
近來許多國外媒體如路透(Reuters)、經濟學人(Economist)、及英國獨立報(Independents)等,均有針對Second Life所做的報導。Second Life之所以如此受到各家媒體矚目,除了遊戲模式獨樹一格、所牽動的商機及利潤十分龐大之外,還在於其虛擬世界裡的經濟運作模式和真實世界非常相近。
題材與進行模式都相當不一樣的線上遊戲Second Life,在虛擬世界中也創造了如果現實生活中的經濟體系。
就在前幾天(10/23),大家正在為機器維修要延長到 11 月底,幹有名大站幹到不可開交的時候,林弘全協理由原本的代總經理(原產品事業部協理),悄悄的被扶正為董事長了。(可憐的簡董,10/15才剛受完國防役的訓,去 giga 上班而已) 更驚愕的並不只是這樣,簡志宇不但從董事長位子被撤換下,甚至連董事位子都被拔了。更甚,其他主要股東的股票持份均大幅的降低。……到底發生了什麼事?
It's real?
New Industry Leaders Summit(NILS)では、Web 2.0をテーマとして取り上げ、さまざまな切り口でセッションが行われた。最後のセッションは、これまでの総括という形で「ネットメディアの将来展望」と題し、ネット系サービス、メディア企業から5社の代表が招かれた。