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攻殼機動隊 2.0 - 網絡暴民 Jacky’s Blog

攻殼也來 2.0 了。 攻殼 2.0 不是《Innocence》,也不是漫畫《人機介面》,而是原裝電影版的「更新版本」,更新的地方有: * 新的 CG 和特效 * 6.1 音效 * 音樂由 Randy Thom (Innocence, 超人特攻隊) 操刀,將結合當年川井憲次的音樂 * 傀儡師的配音改成榊原良子 (SAC2 的茅葺、Innocence的 Haraway) 消息來得相當突然,七月十二日上映,而且只小有量戲院上映,為甚麼呢?相信這是為了押井守將在八月上映的《The Sky Crawlers》的特別企劃。雖然有點為他人做嫁衣的感覺,但作為 fans 也是相當期待的。

2008/06/10
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Prada 為動畫電影設計服裝手稿

Prada 為動畫電影設計服裝手稿   時尚品牌與其它領域相結合,一直是近來很常見的品牌發展趨勢,透過與不同產業的合作,也增加品牌的多樣性。若合作成功,對雙方品牌都是大大的加分。   PRADA 這次為動畫電影 APPLESEED: EX MACHINA 的女主角設計服裝。Ms. Prada 為片中女主角 Deunan Knute 設計了二套服裝,一套日裝及一套晚宴服裝。   Ms. Prada 以女性的天真性感柔美結合了男性的肌理和力量,營造出一種充滿衝突的全然美感。Miuccia Prada 表示:「我喜歡女性角色能同時展現出力與美的性感與能量!女主角 Deunan Knute 的 "Powerful Sexy Look" 是現代女性所擁有強勢女性美的表現。我為女主角所設計的服裝以模糊的柔軟線條和冷硬的配件及金屬細節呈現出她身為戰士與女性,英雄與愛人間的角色變幻。如同我為 Prada 女性所設計的服裝相同,充滿了看似合諧確又相互充突的元素,遊走於細緻小女人與強勢大女人之間!   Miuccia Prada 的這番談話,可說是非常重要的!透過設計師自己的語言來精闢詮釋自己的作品,比任何評論家的論述都來得重要!"Powerful Sexy Look" 一直是 PRADA 女裝的重要概念,不過或許 sexy 解讀成成「智識的魅力」可能更適合 PRADA 所欲展現的性感魅力。   設計師的手稿圖是很難得才會見到,有時透過手稿圖其實才是最精準地呈現出設計師的最初靈感,尤其 Ms. Prada 的手稿圖更是罕見!透過這次公佈的手稿圖,或許可以藉此揣測一下設計師的設計過程!

穿著 Prada 的女武神!

2008/03/16
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不負責的: 北美館歐洲雕塑展 議員:太色情

記者:「你一直看人家雞雞你會不好意思嗎?你幹嘛臉都紅了?」參觀小學生:「…。」大人看來見怪不怪,但似懂非懂的小學生卻覺得尷尬,歐洲藝術展覽進了北美館,又引發藝術跟色情那一線之間的敏感。

XD

2007/12/11
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[攻殼機動隊 GIG] 日本限定片頭

原來是日本區限定的片頭,難怪我沒有印象,我喜歡這風格。 另外,管野洋子的配樂果然還是很讚啊。

2007/11/14
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β ι α ∫ 偏 見 樂 隊: Solid State Society

即使身為「漫畫原作本格派」的攻殼迷,我可以接受神山健治把 TV 版塑造成平行世界的創作切入角度。在某些小細節上搞一些跟士郎正宗原作或押井守電影版雷同的橋段,譬如開頭時九課出任務,草薙躲在暗處監視,並從大樓頂樓一邊開啟光學迷彩一邊縱身往下跳,隱身在都會夜景之中,或是草薙跟終於剪去馬尾辮子、回復漫畫版造型的巴特兵戎相見(?),然後草薙跳上暴走中的多足機械用力扳開駕駛艙蓋,還有草薙在都還是對士郎及押井很有趣的致敬方式。不過純就《Solid State Society》整個故事來說,我覺得神山這回砸了自己的招牌。學到了押井守老頭子般愛說教的嘮叨,卻不像士郎正宗具備架構一整個未來世界政經局勢的能力,草率成就一個賣弄懸虛之後難以收尾的警匪故事,然後草薙就又宣告要重回九課。在此之前,還刻意讓草薙對巴特講了那句漫畫版第一部/電影版第一部最尾聲的名台詞:「網路是無限寬廣的。」更是刻意到莫名其妙,沒有邏輯可言,簡直完全跳 tone。

2007/10/19
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YouTube - 超合金魂

童年便幻想長大後 踏入駕駛倉拯救地球 乘著鐵人更那怪獸激鬥 正義在我雙手 然而在這天長大後 逐漸已覺得不對頭 高達是個導演 大魔只懂抄股票 金色火機不可變朋友 機甲艦隊只懂進駐波斯灣 裝作正義侵佔石油 貨櫃車北上不可變作柯柏文 只想找個美少女 大結合 根本沒有外星侵佔地球 是人類自己造成錯漏 正與邪試問怎可猜透 任你鐵甲萬能最後 成玩偶 機甲艦隊只懂進駐波斯灣 裝作正義侵佔石油 歲月悄然溜走 不再信有英雄 只有面對腹肌六神合體 超合金縱虛構都也不朽 那份正義熱血埋藏背後 要是能夠燃起你心底的火舌 那懼怕在塵世內 成玩偶.............

2007/09/25
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YouTube - 超合金魂

童年便幻想長大後 踏入駕駛倉拯救地球 乘著鐵人跟那怪獸激鬥 正義在我雙手 然而在這天長大後 逐漸已覺得不對頭 高達是個導演 大魔只懂抄股票 金色火機不可當朋友 機甲艦隊只懂進駐波斯灣 裝作正義侵佔石油 貨櫃車北上不可變作柯柏文 只想找個美少女 大結合 根本沒有外星侵佔地球 是人類自己造成錯漏 正與邪試問怎可猜透 任你鐵甲萬能最後 成玩偶 機甲艦隊只懂進駐波斯灣 裝作正義侵佔石油 歲月悄然溜走 不再信有英雄 只有面對腹肌六神合體 超合金縱虛構都也不朽 那份正義熱血埋藏背後 要是能夠燃起你心底的火舌 那懼怕在塵世內 成玩偶

音樂只有 B 級製作的水準,但批判的歌詞還蠻犀利的啊...

2007/09/25
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《龍貓》:童年回憶裡的魔法森林 « Mr./Ms. Days - 網路, 資訊, 觀察, 生活

「像是在作夢,但又不是夢。」我試著用文字把這樣的感動、以及關於這部電影的記憶寫下來。然而我發現自己的筆尖已經距離清風與稚氣太遙遠。所以我重複讀著這篇文章,終於不得不承認:那個被風捲起、落在百年樹頂上等待龍貓巴士的幼小童年,早已搭乘上一班車遠離了。如今我只能到夢裡去追尋,沿著那條永遠飄揚著風聲、在夜裡閃動著微光的道路。

2007/06/24
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10 月 20 日公開映画「EX MACHINA-エクスマキナ-」公式サイト

APPLESEED 2: EXMACHINA 官方網站

士郎正宗 + 吳宇森 + 荒牧伸志 + 細野晴臣 + 小山田圭吾 !!!!! 就算對第一集非常失望,也還是非看不可啊...

2007/06/21
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Layer-A:[EX MACHINA] 電影預告 - 天空部落

隨著PS2 遊戲 [Appleseed EX] 的推出,電影版續篇 [APPLESSED - EX MACHINA] 的預告片也順勢亮相了。以上為 [APPLESEED EX] 限定版內所附贈的電影版續篇 [EX MACHINA] 52 秒預告片。 由片中可看出這次的 3D 效果有了相當程度地進步,人物也比前一部電影版更為寫實化。另外不曉得是否有吳宇森導演參予的關系,在開場就看到白鴿… 然後通常只使用重火器,(印象中)從不曾拿雙槍的布里艾諾斯,居然也拿起兩鋌機槍開始掃射… 醬的話再來個慢動作進場,”吳氏動作片元素” 就差不多到齊了~ XD

2007/03/12
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攻殼機動隊 Ghost in the Shell Section9

如果大家在 Google 找 "攻殼機動隊",大多見到的都是一些週邊的情報、新聞。想找一個聚腳點與同好唱談一番,似乎並沒有。 這正正是站長所遇到的情況,為什麼這麼出色的作品,竟然沒有一個比較詳細的中文網站作介紹?我找到的大多時英文的站點,所以心中起了做這個站的念頭。 本站名叫 "Section 9",是就是九課的意思,希望本站能帶大家走進攻殼的精彩世界。

2007/02/01
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Layer-A:PS2 [APPLESEED EX] 官網開張 + 遊戲內容最新情報 - 天空部落

[APPLESEED 蘋果核戰] 為士郎正宗於 1985 年初出道的首部商業作品,曾經於 90 年代改編成 OVA,也曾於 SFC 上推出過橫向動作遊戲。相隔近 20 年後,於 2004 年以最先進電腦 3D 技術製作,推出了重新改編原作的全 3D 動畫電影。並計劃於今年 2007 夏天與秋天,再推出 26 集的電視動畫,以及由著名華人導演吳宇森所執導的 3D 電影版第二集。 這部名為 [APPLESEED EX] 的 PS2 平台動作遊戲,內容就是改編自 1994 年所推出的 3D 電影版,由玩家操作女主角迪娜 Deunan、男主角布里艾諾斯 Briareos,以及迪娜所駕駛的軍用人行裝甲服,在由生化人所掌管,看似和平卻暗潮洶湧的 [奧林帕斯 Olympus] 與反抗軍進行作戰。

2007/01/25
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Layer-A:Wave + ART STORM + Movic 攻殼車產品情報

雖然都是以 "超合金攻殼車" 為訴求,但這台 ART-STORM 攻殼車,跟最早公佈的 Good Smile Ccompany 那台超合金攻殼車是不同的。這台特點在於背後有小燈可發亮,整體機身較為粗壯。六月才要出的 G.S.M 版本則有附全身可動素子人型,可座進能完全打開的駕駛艙內,機身也較 ART-STORMN 版本更矮更扁些。

2007/01/25
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cctg - SAC - Solid State Society (SSS)

少校的消失再出現,九課的德古沙轉變,巴特還是一如往常沒變,課長為了權宜,領導失去少校的九課,改變自己的定位角色,致力成為用八成的力量解決三件案子的組織,兩年的變化這麼大,真的讓人吃驚。

2006/12/27
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Layer-A

由 Akros 所管理的個人Blog《Layer-A》以漫畫家 士郎正宗 老師的相關訊息為主的情報站

2006/10/23
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新‧龍貓森林 » 渾身是血的大魔王?慈善和藹的老爺爺? - 宮崎駿的兩面

我個人不認為押井守的成就有與宮崎駿相較的可能,不過還是很期待看到他的新作的。然而,我更擔心的是在《攻殼二》表現出的那種赤裸裸的貧乏和自溺。因為那不僅代表著藝術家創作力的枯竭,更糟的是他似乎想用什麼東西來遮掩這種枯竭。藝術家一旦失去了對自己作品的自覺和自我批判,那是比一兩部作品的失敗更糟的事。李國修、賴聲川也都是這樣從他們的顛峰走下來的。

totorojack 回應 lyreley 所提出的問題寫了這篇『是天使還是惡魔?押井跟庵野是怎麼批評宮崎駿的呢?』而底下 cplin 的回應對押井守的批判也很一針見血。這則書籤主要是為 cplin 的回應而收。

2006/10/01
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Solid State Society - β ι α ∫ 偏 見 樂 隊

總結一句話,我覺得《攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society》不好看。雖不至於難看到想罵髒話的地步,但至少對我這個「漫畫原作本格派」的攻殼迷而言,這部名字愈搞愈長的相關系列動畫新作《Solid State Society》是完完全全不符合我個人的期待。甚至有點砸了招牌,主要是監督神山健治自己的。

不要臉自推...>///< 同文備份頁在此:http://blog.yam.com/biasonica/archives/2146723.html

2006/09/14
2006/07/01
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