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攻殼機動隊 2.0 - 網絡暴民 Jacky’s Blog

攻殼也來 2.0 了。 攻殼 2.0 不是《Innocence》,也不是漫畫《人機介面》,而是原裝電影版的「更新版本」,更新的地方有: * 新的 CG 和特效 * 6.1 音效 * 音樂由 Randy Thom (Innocence, 超人特攻隊) 操刀,將結合當年川井憲次的音樂 * 傀儡師的配音改成榊原良子 (SAC2 的茅葺、Innocence的 Haraway) 消息來得相當突然,七月十二日上映,而且只小有量戲院上映,為甚麼呢?相信這是為了押井守將在八月上映的《The Sky Crawlers》的特別企劃。雖然有點為他人做嫁衣的感覺,但作為 fans 也是相當期待的。

2008/06/10
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Prada 為動畫電影設計服裝手稿

Prada 為動畫電影設計服裝手稿   時尚品牌與其它領域相結合,一直是近來很常見的品牌發展趨勢,透過與不同產業的合作,也增加品牌的多樣性。若合作成功,對雙方品牌都是大大的加分。   PRADA 這次為動畫電影 APPLESEED: EX MACHINA 的女主角設計服裝。Ms. Prada 為片中女主角 Deunan Knute 設計了二套服裝,一套日裝及一套晚宴服裝。   Ms. Prada 以女性的天真性感柔美結合了男性的肌理和力量,營造出一種充滿衝突的全然美感。Miuccia Prada 表示:「我喜歡女性角色能同時展現出力與美的性感與能量!女主角 Deunan Knute 的 "Powerful Sexy Look" 是現代女性所擁有強勢女性美的表現。我為女主角所設計的服裝以模糊的柔軟線條和冷硬的配件及金屬細節呈現出她身為戰士與女性,英雄與愛人間的角色變幻。如同我為 Prada 女性所設計的服裝相同,充滿了看似合諧確又相互充突的元素,遊走於細緻小女人與強勢大女人之間!   Miuccia Prada 的這番談話,可說是非常重要的!透過設計師自己的語言來精闢詮釋自己的作品,比任何評論家的論述都來得重要!"Powerful Sexy Look" 一直是 PRADA 女裝的重要概念,不過或許 sexy 解讀成成「智識的魅力」可能更適合 PRADA 所欲展現的性感魅力。   設計師的手稿圖是很難得才會見到,有時透過手稿圖其實才是最精準地呈現出設計師的最初靈感,尤其 Ms. Prada 的手稿圖更是罕見!透過這次公佈的手稿圖,或許可以藉此揣測一下設計師的設計過程!

穿著 Prada 的女武神!

2008/03/16
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日人製造 Gundam 的夢想 - 知日部屋 - 哈日反日不如知日

日人對 Gundam 有一種特別的情意結,製造 Gundam 是很多日人的夢想。有關 Gundam 的研究多不勝數,民間作家與理工系教授都熱衷探討「Gundam 道」。防衛省發展人型作戰服便以 Gundam 為綽頭。究竟日本是否有能力生產一台「真正」的 Gundam?千葉工業大學未來機械人研究中心所長古田貴之指出在技術及財政上都不大可能。即使克服技術及設計上的問題,一部 Gundam (18 米 43 噸)要花 800 億円,是戰鬥機的四倍。加上完成後的 Gundam 不能飛及載人,只可作緩步行(時速 8 公里,因機體太重),實用功能有限。三菱重工是日本軍事科技的龍頭公司,究竟它是否有能力製造 Gundam? 恐怕現階段是有心無力。今年三菱重工的招募新人活動中,便以如何開發 Gundam 為題,還認真的播放一段 30 分鐘有關製作 Gundam 的架空錄像,似是而非的表示「20XX 年月面開發公社建議開發月面開發機械人。三菱重工召集精英啟動開發。」透過此錄像去介紹三菱重工的組織及分工。 Gundam 現階段仍屬「空想科學」的範疇,但其衍生的想像力己浸透整個日本,不再是 ACG 這麼簡單。

2008/01/24
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不負責的: 北美館歐洲雕塑展 議員:太色情

記者:「你一直看人家雞雞你會不好意思嗎?你幹嘛臉都紅了?」參觀小學生:「…。」大人看來見怪不怪,但似懂非懂的小學生卻覺得尷尬,歐洲藝術展覽進了北美館,又引發藝術跟色情那一線之間的敏感。

XD

2007/12/11
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[攻殼機動隊 GIG] 日本限定片頭

原來是日本區限定的片頭,難怪我沒有印象,我喜歡這風格。 另外,管野洋子的配樂果然還是很讚啊。

2007/11/14
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Konachan.com :: Anime Wallpapers board

萌可萌,非常萌... 阿宅硬碟不夠用。

2007/11/13
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β ι α ∫ 偏 見 樂 隊: Solid State Society

即使身為「漫畫原作本格派」的攻殼迷,我可以接受神山健治把 TV 版塑造成平行世界的創作切入角度。在某些小細節上搞一些跟士郎正宗原作或押井守電影版雷同的橋段,譬如開頭時九課出任務,草薙躲在暗處監視,並從大樓頂樓一邊開啟光學迷彩一邊縱身往下跳,隱身在都會夜景之中,或是草薙跟終於剪去馬尾辮子、回復漫畫版造型的巴特兵戎相見(?),然後草薙跳上暴走中的多足機械用力扳開駕駛艙蓋,還有草薙在都還是對士郎及押井很有趣的致敬方式。不過純就《Solid State Society》整個故事來說,我覺得神山這回砸了自己的招牌。學到了押井守老頭子般愛說教的嘮叨,卻不像士郎正宗具備架構一整個未來世界政經局勢的能力,草率成就一個賣弄懸虛之後難以收尾的警匪故事,然後草薙就又宣告要重回九課。在此之前,還刻意讓草薙對巴特講了那句漫畫版第一部/電影版第一部最尾聲的名台詞:「網路是無限寬廣的。」更是刻意到莫名其妙,沒有邏輯可言,簡直完全跳 tone。

2007/10/19
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β ι α ∫ 偏 見 樂 隊: cyborg-sex

網路上以「cyber-sex」作為關鍵字所得到的搜尋結果除了貨真價實的色情網站之外,主要多是漫畫式的嘲諷,論點主要集中在透過網路虛擬人格的匿名性,進行這種虛擬性愛的人們往往不會知道網路線的另一端是誰在跟自己進行淫聲浪語,同時自己通常也不如自己所描述的那樣美好,甚至,也可能因為其實根本就是在現實世界中互相認識的親友,一不小心造成近親相姦的虛擬亂倫。再不然,就是那種直接跟家電機器、電腦設備發生性行為之類的笑點。這篇跟這篇的衍生 kuso 創作都很有趣。 所以,呼籲「安全的網路性行為」也就變得跟「流汗總比流血好,騎車請戴安全帽,嘿咻炒飯最好全程使用保鮮套」一樣重要了...

2007/10/19
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YouTube - 超合金魂

童年便幻想長大後 踏入駕駛倉拯救地球 乘著鐵人更那怪獸激鬥 正義在我雙手 然而在這天長大後 逐漸已覺得不對頭 高達是個導演 大魔只懂抄股票 金色火機不可變朋友 機甲艦隊只懂進駐波斯灣 裝作正義侵佔石油 貨櫃車北上不可變作柯柏文 只想找個美少女 大結合 根本沒有外星侵佔地球 是人類自己造成錯漏 正與邪試問怎可猜透 任你鐵甲萬能最後 成玩偶 機甲艦隊只懂進駐波斯灣 裝作正義侵佔石油 歲月悄然溜走 不再信有英雄 只有面對腹肌六神合體 超合金縱虛構都也不朽 那份正義熱血埋藏背後 要是能夠燃起你心底的火舌 那懼怕在塵世內 成玩偶.............

2007/09/25
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YouTube - 超合金魂

童年便幻想長大後 踏入駕駛倉拯救地球 乘著鐵人跟那怪獸激鬥 正義在我雙手 然而在這天長大後 逐漸已覺得不對頭 高達是個導演 大魔只懂抄股票 金色火機不可當朋友 機甲艦隊只懂進駐波斯灣 裝作正義侵佔石油 貨櫃車北上不可變作柯柏文 只想找個美少女 大結合 根本沒有外星侵佔地球 是人類自己造成錯漏 正與邪試問怎可猜透 任你鐵甲萬能最後 成玩偶 機甲艦隊只懂進駐波斯灣 裝作正義侵佔石油 歲月悄然溜走 不再信有英雄 只有面對腹肌六神合體 超合金縱虛構都也不朽 那份正義熱血埋藏背後 要是能夠燃起你心底的火舌 那懼怕在塵世內 成玩偶

音樂只有 B 級製作的水準,但批判的歌詞還蠻犀利的啊...

2007/09/25
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《龍貓》:童年回憶裡的魔法森林 « Mr./Ms. Days - 網路, 資訊, 觀察, 生活

「像是在作夢,但又不是夢。」我試著用文字把這樣的感動、以及關於這部電影的記憶寫下來。然而我發現自己的筆尖已經距離清風與稚氣太遙遠。所以我重複讀著這篇文章,終於不得不承認:那個被風捲起、落在百年樹頂上等待龍貓巴士的幼小童年,早已搭乘上一班車遠離了。如今我只能到夢裡去追尋,沿著那條永遠飄揚著風聲、在夜裡閃動著微光的道路。

2007/06/24
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10 月 20 日公開映画「EX MACHINA-エクスマキナ-」公式サイト

APPLESEED 2: EXMACHINA 官方網站

士郎正宗 + 吳宇森 + 荒牧伸志 + 細野晴臣 + 小山田圭吾 !!!!! 就算對第一集非常失望,也還是非看不可啊...

2007/06/21
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漫畫推介 - [推薦] 仙術超攻殼

所以在這樣的作品中,我們可以看到中國小說傳奇中的孫悟空與日本古神話中轉化出的男主角宿參王同台較勁,也可以看到孫悟空的如意金箍棒對抗印度祭祀的法器,甚至二郎神的狗都跑出來攪一局。除了這些從古神話中出現的元素,故事的設定背景是假學(科學)與龍法(術法)並存的世界,神與人也存在同一個時空中,這些因素間存在的微妙對抗感,貫穿了整部漫畫的劇情,營造出複雜的衝突,早已超越了單純的善惡二元分法。再加上女主角賽絲卡淡淡的(但爆笑)愛情橋段,真的是一個大雜燴似的幻想漫畫。

2007/05/17
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Layer-A:[EX MACHINA] 電影預告 - 天空部落

隨著PS2 遊戲 [Appleseed EX] 的推出,電影版續篇 [APPLESSED - EX MACHINA] 的預告片也順勢亮相了。以上為 [APPLESEED EX] 限定版內所附贈的電影版續篇 [EX MACHINA] 52 秒預告片。 由片中可看出這次的 3D 效果有了相當程度地進步,人物也比前一部電影版更為寫實化。另外不曉得是否有吳宇森導演參予的關系,在開場就看到白鴿… 然後通常只使用重火器,(印象中)從不曾拿雙槍的布里艾諾斯,居然也拿起兩鋌機槍開始掃射… 醬的話再來個慢動作進場,”吳氏動作片元素” 就差不多到齊了~ XD

2007/03/12
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有 Wii 了不起啊!沒 Wii 用穿的總可以吧! - 街頭摩人--史丹利愛亂來

任天堂不愧是個百年企業,每隔一段期間就會給人一個驚喜。不只是 Wii,早期的紅白機也是風靡一時,而他們所創造出來的瑪莉兄弟,每個人熟悉的程度,已經讓他不再只是個電玩人物,而是成為了一個新的圖騰,不論是服飾、玩具、生活用品等,都可以看到瑪莉兄弟的影子,這些都是任天堂所帶給我們的回憶與驚奇。 所以,有 Wii 了不起啊!沒的玩我們穿在身上總可以了吧!所以我這次就來介紹一些關於 Wii、任天堂與瑪莉兄弟的服飾,以排解沒 Wii 可玩的痛苦。

介紹的每一件衣物都還蠻想要收藏的。mushroom boxer 超酷的啊!!!

2007/03/12
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Layer-A:Appleseed 蘋果核戰 中文版漫畫 即將推出

原動力亞細亞將於 2 月 15 日,推出士郎正宗經典 SF 作品 - [Appleseed 蘋果核戰] 中文版漫畫。這部 [Appleseed 蘋果核戰] 是士郎正宗於 1985 年的出道作,不論是前年推出的 3D 電影,或今年即將登場的電影續集、TVA 以及 PS2 遊戲,都是由此作改編。 漫畫版總共四集,約在 1994 年時,香港文化傳信曾推出過香港中文版,但台灣方面則從未推出過正式的授權中文版(很久以前有盜版)。這次由出版永井毫、石川賢等漫畫作品,以及全彩漫畫 [Robot],於業界慢慢打開知名度的亞細亞原動力授權發行,將在 2 月 15 號推出第一集,售價 240 元,16 開 184 頁,內附彩色拉頁海報。 對於喜歡士郎作品,但一直以來沒機會接觸這部 [Appleseed 蘋果核戰] 的朋友可以參考看看。

我有東立海賊版 1~4 集,還收了日文版的設定集【Appleseed - Databook】與外傳加註釋筆記加士郎正宗其他作品置入性行銷性質的【Appleseed - Hypernote 總集編】等等。現在至少 1~4 集的部分終於會有正版代理本了。是個好消息吧。

2007/02/06
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攻殼機動隊 Ghost in the Shell Section9

如果大家在 Google 找 "攻殼機動隊",大多見到的都是一些週邊的情報、新聞。想找一個聚腳點與同好唱談一番,似乎並沒有。 這正正是站長所遇到的情況,為什麼這麼出色的作品,竟然沒有一個比較詳細的中文網站作介紹?我找到的大多時英文的站點,所以心中起了做這個站的念頭。 本站名叫 "Section 9",是就是九課的意思,希望本站能帶大家走進攻殼的精彩世界。

2007/02/01
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Layer-A:Wave + ART STORM + Movic 攻殼車產品情報

雖然都是以 "超合金攻殼車" 為訴求,但這台 ART-STORM 攻殼車,跟最早公佈的 Good Smile Ccompany 那台超合金攻殼車是不同的。這台特點在於背後有小燈可發亮,整體機身較為粗壯。六月才要出的 G.S.M 版本則有附全身可動素子人型,可座進能完全打開的駕駛艙內,機身也較 ART-STORMN 版本更矮更扁些。

2007/01/25
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AITNOG 馭‧電‧飛‧行 - 數位無間道 :: PIXNET BLOG ::

「藝術大師押井守」準確地選擇了「港台意象」作為一種東方版[註4] 的「近未來亂世」藍本,以烘托凸顯源自西方的「高科技樂園」圖像:「有機/混雜/頹廢/陰鬱/遲緩/宗教」之「華人幫派社會」,恰如其份地呈現了「數位/ 冷酷/前衛/光速/效率/邏輯」之「網路科技秩序」的完全反面!透過CG強大的視覺表現能力、伴隨如吟如誦的《傀儡謠》日本祭樂,時下動畫藝術的表現極致,大概莫此為甚了。 但相反地,「電影導演押井守」在這部作品中卻野心太過、完全失控:奢華瑰麗的數位美術,彌補不了一貫沈悶的劇情節奏;細膩考究的科技道具,無助理解深奧拗口的哲思對白;異國情調的奇觀操作,遮蔽不了本位父權的文化偏見;感性煽情的氣氛營造,難以支撐無病呻吟的空洞反省……作為一部電影,《INNOCENCE》的炫惑外表,承受不住它過份龐雜的資訊情報;但作為一篇論述,《INNOCENCE》則又太過一廂情願,以致淪落為「宗教家押井守」個人的福音囈語…… 對我來說,作為一部「動畫」,《INNOCENCE》是「好看」的;但作為一部「電影」,《INNOCENCE》卻很「難看」。

2006/12/29
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Layer-A

由 Akros 所管理的個人Blog《Layer-A》以漫畫家 士郎正宗 老師的相關訊息為主的情報站

2006/10/23
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新‧龍貓森林 » 渾身是血的大魔王?慈善和藹的老爺爺? - 宮崎駿的兩面

我個人不認為押井守的成就有與宮崎駿相較的可能,不過還是很期待看到他的新作的。然而,我更擔心的是在《攻殼二》表現出的那種赤裸裸的貧乏和自溺。因為那不僅代表著藝術家創作力的枯竭,更糟的是他似乎想用什麼東西來遮掩這種枯竭。藝術家一旦失去了對自己作品的自覺和自我批判,那是比一兩部作品的失敗更糟的事。李國修、賴聲川也都是這樣從他們的顛峰走下來的。

totorojack 回應 lyreley 所提出的問題寫了這篇『是天使還是惡魔?押井跟庵野是怎麼批評宮崎駿的呢?』而底下 cplin 的回應對押井守的批判也很一針見血。這則書籤主要是為 cplin 的回應而收。

2006/10/01
2006/09/30
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Solid State Society - β ι α ∫ 偏 見 樂 隊

總結一句話,我覺得《攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society》不好看。雖不至於難看到想罵髒話的地步,但至少對我這個「漫畫原作本格派」的攻殼迷而言,這部名字愈搞愈長的相關系列動畫新作《Solid State Society》是完完全全不符合我個人的期待。甚至有點砸了招牌,主要是監督神山健治自己的。

不要臉自推...>///< 同文備份頁在此:http://blog.yam.com/biasonica/archives/2146723.html

2006/09/14
2006/07/01